Cookie

Gamereactor 使用 cookies 確保我們能夠在網站上為您帶來最棒的瀏覽體驗。如果您繼續,即代表您同意我們的 cookies 條款

中文版
首頁
新聞
PlayerUnknown's Battlegrounds

Epic 是 PUBG Corp.「最棒的夥伴之一」

根據工作室總監 Brian Corrigan的說法,看來關於吃雞的紛爭已經過了,恩怨已經一筆勾銷。

去年 PUBG Corp.── 熱門吃雞遊戲《絕地求生(PlayerUnknown's Battlegrounds)》的開發者──在韓國對 Epic Games 提告,控訴 Epic 抄襲,然而在那之後 PUBG Corp.撤告,甚至根據最近 PUBG Corp. 工作室總監 Brian Corrigan 的說法,兩者和好如初,彷彿什麼也沒發生似的。

「當《絕地求生》剛推出時──距今幾年前,我想是吧──想法本來只是銷售遊戲副本,而且情況會很棒,就這樣。很多季的東西都是我們內部隨著時間的推移而出現演變思維的。大眾可能會以為,我們對Epic有一些敵意或什麼,但他們是我們最好的合作夥伴之一,我們一直有在跟他們溝通,」他告訴PCGamesN

「雖然我認為我們可以從他們那兒學到一些東西,就像所有遊戲相互學習一樣,但我認為他們的模型並不適合我們,」Corrigan澄清道,因此這兩個遊戲之間存在關鍵差異,但儘管如此,《PUBG》的Survivor Pass與《要塞英雄》的Battle Pass很大程度上仍互相呼應。

「我們有一個更高強度的競爭遊戲,我們有一個現在投入大量時間且正在運作中的電子競技項目。我想也許分季對我們來說也可行,但之後會變得不大一樣,但老實說,我不認為我們已經搞清楚所有細節了。」

「我猜我想要說的是,我們不是要拿出藍圖,然後試著打造出更好的複製品。不是這樣。如果有適用於我們的部分,那很棒,因為我們應該要從作為最佳導師的不同遊戲處學習,但我們的公式獨一無二。這是我們所理解,且一直銘記在心的:《絕地求生》公式很獨特,沒有人和我們一樣。」

《要塞英雄》與《絕地求生》都是吃雞類型的佼佼者,在主機平台、PC與手機平台都有推出,並且在電競方面也非常活躍。也許這正是他們互相學習的結果。《PUBG》也剛剛發行第4季內容,改變了原版的 Erangel 地圖,而《要塞英雄》則正在籌備第10季。

你喜歡他們這樣合作嗎?

你正在觀看

Preview 10s
Next 10s
廣告

你正在觀看

Preview 10s
Next 10s
廣告
PlayerUnknown's Battlegrounds