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我們都已經知道 Romero Games 與 Paradox 正在開發一款新作品,而在今年度的E3電玩展上我們知道了這是一款黑幫遊戲《罪惡帝國(Empire of Sin)》。在洛杉磯現場我們與傳奇開發者 Alfonso John Romero 聊到該款戰略作品,而他則透露在這個弱肉強食的世界當中你要嘛殺人,要嘛被殺。
「要贏得遊戲的方式只有透過統治,這意味著戰鬥與掃除所有障礙,」Romeo 解釋。「所以這不是什麼擁有一票友善盟友的經濟勝利。你在遊戲裡面會有盟友,但你有可能也要殺掉這些盟友才能贏得遊戲,其他人也會和你做一樣的事情──他們會和你談判和平協議,但在某個時間點上,他們會對你發動攻擊。」
「所以這意味著有戰鬥,但對比較不愛這種類型戰鬥的玩家而言──你知道在這裡,選擇你的行動點與一切──如果你更偏好管理部分,整個帝國管理,當真有戰鬥發生時,你也可以讓它自動解決。」
你比較喜歡遊戲的哪個層面?