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Jedidjah Julia Noomen 參與了一場在巴塞隆納 Gamelab 大會上舉辦的遊戲音效相關座談,這是非常合適的,因為她負責協助把 Accidental Queens 工作室的作品《替代頻率(暫譯,Alt Frequencies)》變為現實。在我們採訪她的過程當中,我們詢問她關於是否有可能製作一款遊戲,讓玩家藉由說話參與體驗。
「我認為這真的很有趣,如果科技更進步一些的話,」她告訴我們。「我們利用 Alexa 檢視這款遊戲的可能性,看看我們所處的位置,並決定在這款遊戲當中我們不要這麼做,不過不是因為技術困難,而是因為特別對這款遊戲來說,遊戲的主題是關於發送資訊,讓人們意識到他們做的事以及他們怎麼做,還有信息片段如何能引起其他人的不同反應。」
「所以尤其對於這款遊戲來說,重要的是不要成為那個想到新資訊的人、回應演員,而是利用物品──像是你在社群媒體上會做的──從收音機擷取並把這些嵌入某處,看看其他人對此有何反應[......]以這種方式傳達我們在這款遊戲中所談論的內容非常重要。
「但讓玩家們能夠藉由對話回應遊戲這種可能性非常有趣,並且[.......]我真的希望科技能夠再上一層樓,並且能夠與遊戲進行適當、身臨其境的對話。」
關於更多遊戲的資訊請查看評論 。你喜歡這種獨特的遊戲敘述方式嗎?