中文版
Gamereactor
新聞
Doom Eternal

《毀滅戰士:永恆》的戰鬥模式 「讓《毀滅戰士》跳起社交之舞」

我們在E3電玩展上跟 Marty Stratton 還有 Hugo Martin 聊到最近公開的多人模式。

HQ

《毀滅戰士:永恆(Doom Eternal)》是 Bethesda 在本月的 E3 發布會上一大焦點,在所有我們得以見識到的新遊戲玩法當中,其中公開的一項是多人模式「戰鬥模式(Battle Mode)」,這給 id Software 的終極暴力射擊遊戲帶來了全新的元素。

在洛杉磯當場我們就和執行製作人 Marty Stratton 與創意總監 Hugo Martin 就遊戲展出的內容進行了訪談,而
Martin 在我們的對話中更詳述了戰鬥模式:

「我們真的只想要讓《毀滅戰士》能夠跳支社交舞,你知道嗎。如果它沒有包含超殺的競爭多人體驗,這就不是款體面的《毀滅戰士》作品啦。這是我們這次要提供的,我們真的感到很自豪。這個部分很原創,有很棒的步調、良好的戲劇性,很多Meta(戰術套路組合),深刻的戰略──我覺得粉絲們會很愛它。」

「這是2對1,所以你自己選擇你的惡魔,或者你選擇站在Slayer那一邊。兩方玩起來都很有趣。如果要我說,我覺得惡魔比起Slayer更容易玩一點──後者更像是高端的體驗,需要很多反應,真的超仰賴你的大拇指。但對於惡魔來說,每一個都有自己的能力與遊戲風格。你必須合作,需要戰略,這是真的真的非常有趣的模式。所以是的,2v1,在那裏每個人都能找到一些自己偏好的玩法。」

在E3展前我們也獲得機會在預覽活動上試玩了一下《毀滅戰士:永恆》,從這兒可以閱讀我們的心得。你認為戰鬥模式看起來是不是很棒?

HQ
HQ
Doom Eternal

相關文章

0
Figma 推出超漂亮的毀滅戰士可動關節公仔

Figma 推出超漂亮的毀滅戰士可動關節公仔

新聞. 作者為 Alicia Chang

當然囉,我們知道日本公司 Figma 經常推出超酷炫的可動關節公仔,很棒的是通常這些公仔價格頗為實惠。不過這一次,他們似乎超越自我,公開了這款將於2022年6月推出的毀滅戰士公仔。 我們談論的是一個 16 公分高、關節可動的角色,配有大量配飾,讓他能夠以想要的方式裝飾你的御宅族祭壇。如果你願意以 119,99...



滾動無限載入網頁內容