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Sniper Ghost Warrior Contracts

《狙擊之王:幽靈戰士合約》希望帶來「最終極的狙擊體驗」

藝術總監 Rick Nath 聊到了一些些正在實施的關鍵變化,以真正強調狙擊是什麼。

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是在E3電玩展前開始前一個星期我們才終於拿到了下一部《狙擊之王:幽靈戰士(Sniper Ghost Warrior)》新作的首段預告片。這次的新作名稱為《狙擊之王:幽靈戰士合約(Sniper Ghost Warrior Contracts)》,由 CI Games 開發,這款遊戲預計與第3部遊戲的走向截然不同,將回歸到更加封閉的沙盒系統,而不是之前的開放世界玩法。

為了討論這些變化與關於為何這麼做的見解,我們採訪了藝術總監 Rick Nath。

「我們想要處理的第一件事就是我們想要向粉絲提供什麼──即最終極的狙擊體驗。我們希望提供完整的東西,我們利用開放世界而產生的問題之一就是分散資源,因此我們所要做的就是不要再使用開放世界,並將遊戲濃縮回沙盒風格的合約系統。所以,在這當中,你能夠更自由發揮並且在升級方面有更多的機會 。」

《狙擊之王:幽靈戰士合約》目前沒有公開發行窗,不過本作應於2019年內推出。至於平台,預計則將登陸PC、PS4 與 Xbox One──你可以從預告片中看到。

你是不是對他們所聲稱的「終極狙擊體驗」很感興趣?

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