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Call of Duty: Modern Warfare

在《現代戰爭中》如果是「可理解」的情況,那麼你可以射殺平民

顯然遊戲能夠辨識你是不是個濫射的神經病,或者你只是「在做你該做的事」。

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在今年度的 E3 電玩展上,開發商 Infinity Ward 又一次帶來了兩段戰役任務我們在5月份遊戲公開之後報導過的。然而,因為記者 Maddy Myers 已經知道了上述內容,她決定讓開發者們澄清一些關鍵點。

在其中一個場景,閃現的回憶,兩名士兵討論到可能發生在年輕女孩身上的性暴力(玩家)。這個小女孩的名字叫做Farah,而且將會在《決勝時刻:現代戰爭》中扮演重要的角色。

「戰爭寫實的一部分是,有些人面對不愉快的事件,而且有一部分──我試著不要劇透──但我們不想迴避的是某些人在面對戰爭時的現實,」設計總監Jacob Minkoff說。

開發人員補充「我們有很多顧問」,但在 Myers 進一步推動這個話題後,他稍後又有些自相矛盾表示行動「設置在一個虛構的世界」並且只不過是「具有虛構故事的娛樂產品」。與此同時,當然,一切都仍然以現實主義為基礎。

隨後,根據Kotaku,一名媒體發言人接近記者表示,該特定對話場景將會從最終遊戲版本內被刪除,並且該事件任務線已經被切斷了。

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第二幕有爭議的章節看到一些精英士兵在倫敦襲擊恐怖分子的藏身之處。在這項任務中,一名女性將試圖保護她的寶寶免受攻擊者(包括玩家)的傷害,並且玩家是可能於突襲期間射擊該女子及她的孩子的。

根據 Minkoff所說,殺掉平民將會被遊戲幕後運行的系統註記。射擊無辜者因此可能會導致重新開始,或者改變你與同伴的對話:

「我們有很多(機制)在幕後運作,試圖決定:你是不是個瘋子,不分青紅皂白地亂射一通?好。但如果你真的是試著做該做的事,『喔糟糕,我幹了件錯事,我覺得很差勁』,我們想要讓你感受到。我們想要你能夠思索。」

「如果你採取的行動超出了界限,但可以理解,你與盟友的對話將會產生分支,」Minkoff說。「在某些情況下,他們的表現會分支,他們會責備你,並將會有其他動畫捕捉的表現。」

從這些陳述中可以清楚地看出,Infinity Ward正在探討戰爭時期士兵周圍的道德灰色區域,從長遠來看,這可能會引起爭議。

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