我們非常期待能夠見到更多關於《黑相集》這部將分集推出的作品,本作目前由 Supermassive Games 開發當中,將探索一些恐怖場景。第一集故事為《棉蘭號(Man of Medan)》,看來是基於這間工作室不斷藉由近期作品如《直到黎明》逐漸完善的因果關係玩法。
自然,對話很快就挪到分支敘事的主題之上,遊戲總監 Tom Heaton 深入了解玩家行為如何影響故事,以及決策將如何改變每個玩家的體驗。
「這不是說讓你選擇你想要的遊戲方式,而是你會得到非常困難的決定,沒有明顯而簡單的決定,」Heaton告訴Gamereactor。
「在壓力之下,你必須做出這樣的選擇,是的,遊戲會對此做出回應,但你不知道結果會如何發展。你可能會猜測或採取行動。但是,對,遊戲在每次你做出選擇,每次你在遊戲中做任何事情之後,它都會分支出多種後續。」
「這可能會出現一點分岔,也許會以非常廣大的方式分岔,也許會是生死交關的決定。這是一款分支眾多的遊戲,比《直到黎明》還要複雜。遊戲也有可能朝很多不同的方向發展。」
我們也與配音員 Shawn Ashmore 聊到了他在遊戲內的角色,還有他認為玩家將如何看待這個角色。
「我認為在這類型遊戲有趣的地方在於,每一個角色都會讓人看到自己,有些人可能不會,我覺得有些特定玩家可能會想說『喔,我想要讓
Conrad 當領導人』[或者] 一路這樣走下去。也有些人可能會說,『我討厭死 Conrad 了,我希望他早點死掉』,這還滿好玩的。」
Conrad 有辦法走到最後嗎?看來這某程度上都取決於你,玩家的決定啦。
「每個角色都可能活下去,每個角色都可能死掉,他們可能會以多種創新、有趣的方式死亡,」 Heaton 告訴我們。「你永遠不知道在什麼情況下會失去一名角色。」