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Dragon Ball Z: Kakarot

在《七龍珠Z:卡卡洛特》中食物會對悟空產生永久性的改變

我們與動作RPG的製作人及總監聊到了更多玩法。

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就在《七龍珠Z:卡卡洛特(Dragon Ball Z: Kakarot)》出現於微軟的E3發布會之後,我們想辦法與製作人 Hara Ryosuke 還有總監 Kimoto Kazuki 聊了聊,聽說更多關於粉絲們能夠期待從《七龍珠Z:卡卡洛特》與其宇宙當中見聞的內容,包括了標誌性角色的出現與悟空的遊玩機制。

在角色與地點數量之中, Ryosuke 透露遊戲內將會有來自《七龍珠》的彩蛋。像是拉姆與支援卡司如烏龍和普爾等角色都將會首次客串,出現在電玩遊戲當中,還會和成年悟空有前所未見的互動。

這不是一款我們印象中的那種開放世界遊戲,但這是一款極具沉浸感的《七龍珠》體驗。我們專注於試著對原作故事保持忠實,」製作人告訴我們。

《卡卡洛特》的環境更加線性,但隨故事逐漸解鎖:「我們籌備的每一個區域都很有沉浸感,並有大量空間供玩家們沉醉在(扮演)悟空的體驗當中。」

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還有說到擊敗敵人的經驗值,悟空也可以透過空中探索及訓練升級,最有趣的是,食物對於玩家力量有至關重要的影響:

「我想傳統上在角色扮演遊戲中角色消耗食物時,這可能會給他們一個30分鐘的buff或稍微治療一下,但在這種情況下,它會永久性地改變悟空在他的參數和統計數據中的表現。」

收集材料並烹飪食物看來是核心玩法的一環,而主要故事的敘事則緊跟《七龍珠Z》的正典。

總監告訴我們關於戰鬥機制的更多資訊即將到來,但承諾遊戲將會更具備易達性:

「很多人都很興奮,本作比起最近出現如《Xenoverse》或《Fighters》這樣的戰鬥遊戲能提供更低的門檻。對於很多《龍珠Z》角色的粉絲來說這將是一個很好的機會沉浸其中。」

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