中文版
Gamereactor
新聞
The Outer Worlds

黑曜石娛樂對《外圍世界》:「我們想要提供玩家大量選擇」

《外圍世界》將維持黑曜石擅長講述故事的特色傳統,開發商也積極想避開《新維加斯》這類的bug。

HQ

就在去年被微軟收購之後,黑曜石娛樂就發行了他們的新 IP,《外圍世界(Outer Worlds)》,將於首日登上 Xbox Game Pass。即便這家位於爾灣的工作室已有不少忠實信徒,但他們仍期待能夠在遊戲推出時接觸到更多觀眾。

當與敘事設計師 Dan McPhee 在 E3 電玩展現場進行訪談時,我們問到他作為 Xbox 家族成員之一的意義為何。他回覆說,「所以對於這次來講,就是能夠接觸到更多人[......]作為 Xbox (Game Pass)一部分最酷的地方在於,有很多人都會看到這款遊戲,並且認為,哦這很有趣呢,並且會想要嘗試看看。」

然而,開發人員也向我們保證,這種嘗試並接觸更廣泛受眾的新作法絕對不會對遊戲的深度與復雜性產生影響。 黑曜石以其深刻的分支敘事而聞名,這部作品在此一方面看來亦並無不同。McPhee 說「這仍是一部黑曜石遊戲,我們在為玩家提供各式選擇和後果,並盡可能帶來更多他們想要的角色扮演機會。」

HQ

作為粉絲最愛的其中一部遊戲,其推出已將近10年的《異塵餘生:新維加斯》即以上述特質聞名。自2010年發售以來,這款衍生作品的受歡迎程度隨時間經過而增長,但遊戲作品剛發行時有其問題。大部分是程式錯誤與小故障,不過隨時間推移此類問題大半獲得了解決。黑曜石非常積極地避免犯下同樣的錯誤,當我們詢問這些問題時,McPhee 告訴我們,他們正在努力工作,試著讓《外圍世界》能在發售時盡可能獲得潤色並以更接近完美的狀態推出。

《外圍世界》將於10月25日登陸 PC、PS4 跟 Xbox One。你期待黑曜石的下一部大作嗎?

HQ

相關文章



滾動無限載入網頁內容