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F1 2019

新一批《F1 2019》螢幕截圖顯示與《F1 2018》之間的照明差異

夜間照明是這款遊戲開發時最重要的優先事項之一,也是對氣候干擾系統的改進。

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Codemasters 與 Koch Media 已經發動引擎,開始為《F1 2019》將於6月28日奔馳上PC、PS4 與 Xbox One 平台一事作準備。為了更炒熱氣氛,全新一批螢幕截圖也已經釋出,讓玩家們看看今年度新作與去年度遊戲當中照明效果的差異。

「夜間照明是我們為《F1 2019》優先進行的視覺更新部分之一。我們採用了我們在《F1 2018》中推出、用於日間照明的氣候干擾系統,並進一步為夜間賽道開發了這一系統,」藝術總監 Stuart Campbell 表示。

「現在在夜間賽道上有完整的氣候霧度,讓遊戲增添一層深度感。在這些賽道上的空氣中有許多灰塵,夜晚時,粒子真的與強烈的軌道兩側照明相互作用。氣候有助於讓場景變得完整,並且帶來更真實的感受。我們也添加了體積照明到賽道兩側,這使得光追從光源脫落──另一項使夜間照明看起來更逼真的關鍵因素。 最後,我們添加了夜間鏡面反射。 這在以前的遊戲裡根本不存在,並且使得夜間場景看起來相當平坦,表面材質也模糊不清。」

鏡面添加使得夜間賽道材料的品質得到了極大的改善。藉此提供的額外曲面信息,讓玩家可以查看之前缺少的所有曲面細節。特別是車輛烤漆在夜間賽道上看起來非常美,並且由所有這些賽道兩側光源中產生亮點,使遊戲看起來非常接近這項運動本身在電視上的畫面。」

你可以從下方的螢幕截圖看到上述內容。你是否因此感到印象深刻呢?

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