Dansk
Svenska
Norsk
Suomi
English
Deutsch
Italiano
Español
Português
Français
Nederlands
Indonesia
Polski
日本語
한국어
Česko
Ελληνικά
Türkçe
Tiếng Việt
عربي
追蹤我們
自《異塵餘生76》去年11月發售以來推出不少更新、調整與新內容,充實了遊戲,這當中包括生存模式、新任務、釀造機制與更多。但是,這款遊戲在發行之初情況不佳是事實,Bethesda' 的 Todd Howard 跟IGN討論了這個問題。
「對於那款遊戲來說,為了要實現目標的開發過程非常困難,」他解釋道。「我們準備好......面對很多後來也出現在遊戲畫面當中的挑戰。我們知道這不是人們習慣從我們這兒看到的遊戲類型,我們也會受到批評。很多都是我們應得的批評。」
聽到開發過程充滿困難並不令人驚訝,遊戲發行時充滿了大量的技術問題、糟糕的幀率,還有連線麻煩等等。甚至到現在某些問題都尚未被解決。儘管如此, Bethesda 仍持續以更多更新支援玩家,讓遊戲更圓滿。
你是否從發行之初即開始玩《異塵餘生76》?你覺得與初時相比,遊戲當前狀況如何呢?