當《冒險聖歌(Anthem)》在今年2月份發售的時候,只能說在不少部分都出現了些問題,包括獲得戰利品的艱困過程、故事,還有體驗等等,使得遊戲獲得的反應至少可以說是褒貶不一,而 Bioware 也在遊戲正式推出後釋出了一張發行後內容的藍圖,大致闡述了將會更新的內容。
然而上個月的時候我們發現這些內容遭到延遲,這是因為其他領域如錯誤修復必須優先處理,這使得一些粉絲們不僅感到憂慮,遊戲在未來到底會不會受支援呢?舉例來說《質量效應:仙女座(Mass Effect: Andromeda)》所有發行後 DLC 都因為其收到的負面評價而遭取消。
Bioware 的即時服務負責人 Chad Robertson 正是其中一名出面安撫粉絲們的開發人員,他在Twitter 上表示:
「我們對於《冒險聖歌》100% 維持承諾,並期待為玩家們展示正在開發中的全新內容。我們想確保沒有過度承諾,所以當手邊的企劃接近完成時,我們就會為玩家們更新集將在遊戲內推出的東西。」
Bioware 首席製作人 Michael Gamble 轉發這則 推文並補充:
「有很多關於這個的(不實)推測。工作室對於《冒險聖歌》的支援與承諾沒有改變。」
誠如 Gamble 所說,Robertson 跟 Ben Irving ──兩人都是Bioware Austin 的成員──都已經聊過了《冒險聖歌》,在「奧斯汀和艾德蒙頓之間建立了一支專注且有動力改進遊戲的大型團隊,」前者表示。
你還有在玩《冒險聖歌》嗎?