中文版
Gamereactor
新聞
Totem Teller

《Totem Teller》讓玩家經歷無數的故事

在早先的 GDC 大會上我們跟 Grinning Pickle 的創意總監 Ben Kerslake 好好兒聊了會兒圖形、多重敘事等等。

在舉辦於美國加州舊金山的 GDC 大會上,我們得以參加 ID@Xbox 活動,跟一大堆將於PC和Xbox One 平台上推出獨立遊戲的開發人員們碰面,聊一聊他們的作品。其中一款展出的遊戲就是 Grinning Pickle 家的《Totem Teller》,讓玩家們得以體驗無數不同的故事,就像閱讀一本寓言一樣。

我們和創意總監 Ben Kerslake 稍微訪談了一下,聊到遊戲的基本設定,其多樣的敘事,以及所具備的深度。看看下方的訪談影片吧!

HQ
Totem Teller

相關文章



滾動無限載入網頁內容