超受歡迎高人氣吃雞遊戲《絕地求生》的設計師 Brendan Greene 將會離開他當前在 PUBG Corp. 的職位,前往全新於阿姆斯特丹設立的特殊企劃部門(Special Projects division)工作,而 Greene 也在和GamesIndustry.biz進行訪談時稍微講述了對於這次不同尋常改變的看法。
「不是因為我想要轉移去做一些不同的事情,是關乎我們所擁有的團隊......你知道,我和團隊一起很開心,」他說。「他們理解我們對遊戲的期望,還有我們想要做些什麼來繼續前進,所以我認為這是宣布特殊項目的好機會。」
這樣的想法與最近在阿姆斯特丹設立 PUBG Corp. 新辦公室的消息不謀而合,而Greene也表示過有興趣離家更近,以便能夠在愛爾蘭與女兒共度更多時光。
至於未來以及特殊企劃部門的計劃,目前仍屬高度機密。然而,Greene 倒是曾經透露,團隊並不打算重新定義或開始一種新類型,而是期待有機會「做出你會想玩的東西」。 他還說:「對於我自己會想玩的遊戲我腦子裡有很多想法,我們要來看看是否眾人也會想要玩這些遊戲。」
所以說 Greene'的下一款大型企劃仍然會專注於大逃殺/吃雞方面的體驗嗎?就他所言,「吃雞概念很棒,但我已經做過了。我沒有很想製作《絕地求生2》。我已經搞過大逃殺。是時候試試看其他的東西了」。所以這似乎意味著, Greene 短期內是不會碰這個類型了。
你認為 Greene 跟所謂的特殊企劃團隊正在製作些什麼產品?