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Warhammer: Vermintide 2

《戰鎚:終結時刻- Vermintide 2》的「魔法之風」DLC 提供「獨特挑戰」

我們跟 Fatshark 的 Mats Andersson 聊了一下關於《戰鎚:終結時刻- Vermintide 2》即將推出的擴展內容「魔法之風」。

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上個月《戰鎚:終結時刻- Vermintide 2》的「魔法之風(Winds of Magic)」擴展內容剛被公開,而就在這個月早些時候推出了預覽文章之後我們與開發工作室 Fatshark 的 Mats Andersson 在2019年度的遊戲開發者大會上聊了一下這次的 DLC。

在訪談當中我們聊到了這些「風」究竟如何影響遊戲玩法,以及它們如何影響到《Vermintide 2》的未來。「每道風都添加了獨特的變異器,改變遊戲的玩法,這完全改變了你處理核心事物的方式。」他這麼說。

「我們可以持續擴大其中包含更多內容,以敘事為驅動的故事。或者我們也可以嘗試迎合更多專注於挑戰的內容,更加聚焦於玩法的部分,這之中闡述與敘事較少,但具備更多體驗與掌握遊戲玩法的內容。」他繼續道。

所以,這次擴展內容是更偏向於終局遊戲並為更專注的玩家們創造更艱難的體驗嗎?Andersson也聊到關於其他將伴隨「魔法之風」到來的功能,應該能夠為新玩家們提升遊戲體驗。「有鑑於我們正在進行的編織工作,它不僅僅是重新繪製關卡或引入固定的變異器,我們正在對核心循環中幾乎所有內容的難度與時間進行全面檢查,以便提供這樣的挑戰」。

「魔法之風」目前沒有發行日期,但 Andersson 表示,團隊希望能夠在夏天結束以前推出。

當這個 DLC 推出時你打算要玩看看嗎?

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