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Warhammer 40,000: Dawn of War IV

新的 Warhammer 40,000: Dawn of War IV 開發博客詳細介紹了單位定制、破壞系統等

《戰爭黎明 IV》可能會在某些方面讓該系列回歸本源,但不要指望第一款遊戲的局限性。

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Warhammer 40,000: Dawn of War IV 似乎為我們在《黑暗的遙遠未來》中尚未見過的 RTS 系列帶來了一定程度的細節。基地建設又回來了並得到了改進,單位有額外的定制級別,我們的周圍環境有一個破壞系統。

一個新的開發者博客中,這一切聽起來都很棒,King Art Games 用它來深入研究最近的 《重返戰爭》預告片。在這篇冗長的文章中,首先可能引起您注意的是對基地建設的討論。

與第一款《戰爭黎明》遊戲一樣,您將能夠建立自己的基地,通過擁有更多的力量和影響力來獲得更強大的單位和升級。說到單位,數量絕對多,而且它們都有自己的定制選項。您可以為您的代禱者配備普通的螺栓步槍,或者用自動或潛行者螺栓步槍替換它們,不同的工具更適合不同的工作。有些武器會像金槍魚罐頭一樣打開車輛,而另一些武器則更適合砍倒成群的近戰步兵。

對於那些尋求深入的單人戰役的人來說,King Art Games 承諾我們將在《戰爭黎明 IV》的故事中做出一些重要的決定。在地圖上選擇不同的任務可能會導致不同的結果,如果我們不選擇保衛定居點,定居點就會陷落。

最後,當談到讓戰鬥感覺像電影一樣時,《戰爭黎明 IV》為我們提供了大量的同步擊殺動畫,以在戰鬥的任何階段為戰鬥單位顯示自訂動畫。破壞系統也意味著戰場會因你的行動和與敵人的戰鬥而改變。

Warhammer 40,000: Dawn of War IV

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