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Microsoft、任天堂與索尼推出的新遊戲安全框架
當然,他們是競爭對手,但有時也是盟友,他們知道一起阻止壞蛋會更容易。
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他們在多個領域可能是競爭對手,但同時也是彼此有密切關聯的同事,週三晚上, Microsoft、 任天堂和 索尼 共同發布了一份聯合文件,你可以點擊兩家公司的名字完整閱讀。
該專案始於 2020 年,目標是提升玩家的線上安全,這是他們自然可以共同努力的目標。他們寫道:
「我們相信遊戲屬於每個人,並努力提供正面且愉快的體驗,尤其是我們最年輕的玩家。我們致力於透過多學科方法,結合先進科技、研究導向洞見、支持性的社區努力,以及專業的人類監督來達成這個目標。」
他們共同製作了一份文件,包含多項具體想法和目標,包括互相協助追蹤那些破壞他人體驗或在網路上不愉快的人,這樣就不會像以前那樣輕易換主機繼續玩。例如,他們寫道將「 對違規行為採取適當的執法行動,包括限制玩家使用我們的服務進行不當行為,對於嚴重或重複違規則會逐步加強限制。」
Microsoft、任天堂和索尼以這種方式互相協助,顯然增加了維持線上秩序與安全的機會,我們也祈禱目標能達成。你怎麼看這次合作?
