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網易仍然陷入了嚴重的困境。儘管 Marvel Rivals 等遊戲正在彌補部分損失(儘管它甚至可能一度被取消),但這家中國巨頭仍然未能在其遊戲中取得成功。由於這種不穩定因素,由首席執行官 William Ding 領導的公司決定裁員數百人,削減對正在進行的項目的資金,並取消其他十幾個專案,以便只關注那些最有可能在短期內取得成功的專案。
具體來說,日本導演 Suda51 (Grasshopper Manufacture) 和 Toshihiro Nagoshi (Nagoshi Studio) 的專案將被允許繼續進行,但 不會有額外的投資或新的截止日期 來交付完成的作品。一旦這些遊戲發佈,他們的工作室也有可能也會關閉。
網易目前的戰略似乎也受到其CEO反覆無常的決策的驅動。據消息來源彭 博社報導,丁俊暉明確要求他的員工將工作量翻倍,取消午休時間,同時讓新一代金融學院畢業生負責遊戲專案。這似乎是一個熱門決定,導致幾個月前《法力幻象》的創作者 Ouka Games 關閉,或者最近在美國關閉 Marvel Rivals 支援工作室。
您認為網易會很快恢復,它會繼續尋求在中國以外地區創造一半的利潤,還是會更專注於在本地市場追求自己的目標?