如果沒有那個炫耀他昂貴的汽車和高檔新游泳池的鄰居,生活會是什麼樣子?匆匆點頭和假笑,在內心深處,你想把這一切砸碎。我提到這一點真是巧合,因為簡而言之,這正是 Neighbors: Suburban Warfare 的全部內容。但它並不止於此,我們當然還要拆除那個家的傢俱,無論是電視、烤箱還是洗衣機,以贏得這場戰鬥並佔據街道的主導地位。
Invisible Walls 的遊戲目前在 Steam 處於搶先體驗階段,因此這篇評論也基於正在開發的遊戲版本。我們承諾未來會有更多的遊戲模式、角色和新的瘋狂武器,但就目前而言,我們所擁有的是一個多人遊戲,每個團隊由四名玩家組成,主要目標是進入鄰居的花園,強行進入他們的房子,並摧毀至少四個物體以贏得比賽。這聽起來可能很簡單,但事實並非如此,而且從頭到尾都很混亂,帶有異常扭曲的鬧劇味道。忠實於該類型,我們有一個戰士角色庫可供選擇,每個鄰居都有獨特的能力和不同的特徵以及特定於職業的武器,有些更適合攻擊,有些更適合防禦。
在我測試的版本中,有八個鄰居可供選擇;凱文用他的彈弓和鴨鉤搗蛋,可以像其他人一樣繞過堡壘;Doreen 是一位年長的女士和前拳擊手,她可以通過特殊能力長大身材,向前雷霆萬鈞,發動上勾拳;喜歡煙火的 Louie 可以引爆遙控炸藥或投擲鞭炮,讓對手眼花繚亂;P.A. 穿著馬戲團服裝,在大炮中翻滾,但也可以將自己發射到空中並像彗星一樣撞擊地面造成濺射傷害;Innocent Mary-Jean 擅長潛行,可以通過雷達解鎖門或揭示敵人的位置;乍得既有二頭肌又有圍裙,當他不改變方向並用它射擊時,他在近戰中揮舞著吸塵器;Gramps 是一個戴著帽子和吊帶的老人,他可以為他的隊友包紮,也可以在他們在戰鬥中倒下時復活他們;穿著摩托車服的 Kim 既可以將扳手作為武器扔出,還可以修理房子,此外還可以建造一座造成傷害的自製塔。鄰居的特殊能力只能在關聯的計時器下謹慎使用,並且所有角色都可以升級以解鎖新的特權和皮膚。
我很快就確定了自己是 Kevin,一個受 Home Alone 和 Dennis the Menace 啟發的角色,這與我的遊戲風格以及我小時候的煩人程度相符。一個較小的角色,像黃鼠狼一樣四處亂竄,可以克服任何障礙。在遊戲開始之前,團隊可以選擇他們的房子,有不同的入口和平面圖。比賽開始后,大家都會盡最大努力通過淘汰對手來為自己斂財,但同時,通過團隊精神,前往房屋外中立位置的特定資源箱,在那裡內容物用於購買主場升級,讓團隊購買更高級的攻擊和防禦選項, 這通常意味著兩支隊伍都直接衝向地圖上的資源框。盒子必須被砸碎,裡面的東西必須被帶回基地,但它們也可以被扔來扔去。
必須從商店購買特定的工具才能開始拆除鄰居的圍欄和房屋,有不同級別的物品效果不同。鎚子或鋸子不會像大鎚或手提鑽那樣對鄰居的財產造成那麼大的損害。同時,團隊必須保衛自己的財產,購買路障來放置在大門和窗戶上,或者電動柵欄、捕熊器、射擊棒球的炮塔,或者將鄰居扔進樹林的充氣板。目前這是一個相當簡單的模型和遊戲玩法,但它創造了一種針對鄰隊的攻擊和防禦的持續動態,而當您試圖自己取得進展時,您必須提防各種陷阱和憤怒的鄰居。該遊戲還具有白天到黑夜的短暫休息,讓社區恢復、修復損壞、制定戰略、建立新的防禦措施,並在商店中流覽武器,讓您重新站起來。如果你試圖利用這段時間來擊敗對手,在這個短暫的夜晚,有一隻小哈巴狗會立即殺死它在守衛院子時攻擊的任何人,所以你應該等到黎明後再嘗試驅逐鄰居。
當然,真正的樂趣來自於您升級您的商店並可以購買由代理交付並扔到您的情節中的更瘋狂的裝置 - 您或您的同伴可以在那裡撿起特殊武器。我個人最喜歡的是 Seagull-130 Gunbird ,它取笑了 Call of Duty 中的經典連殺。你豎起一個小控制台,遠端控制一隻以瀉藥為燃料的海鷗,它以槍火的形式高速噴射糞便,或以炸彈的形式噴出雞蛋。您還可以啟動一輛名為 Drive By 的麵包車,它在執行重複甜甜圈的同時俯衝並碾過整個敵方團隊。
俏皮輕鬆和競爭的遊戲方式很難不喜歡,可供選擇的鄰居可以讓您找到個人最喜歡的或改變您的角色和遊戲風格。設計採用 60 年代風格的 Team Fortress 2 和 Cartoon Network ,其中遊戲使用 Unreal Engine ,看起來很棒。然而,今天缺乏關卡和遊戲模式,即使進行的比賽在設計、佈局和荒謬的武器方面都很激烈。如果你能溝通會有所説明,但遊戲足夠聰明,可以不斷提醒你發生了什麼,無論是當你自己的團隊進入了鄰居的房子,還是你自己的房子受到攻擊時。在內容尚未最終確定的情況下,看到遊戲的全部雄心壯志是很困難的,但到目前為止,他們已經成功地創造了一種在基調和設計上從競爭遊戲中脫穎而出的體驗。看看開發人員在其奇怪但滑稽的四對四體驗中如何進步會很有趣,但我今天已經可以推薦這種體驗,以便從普通體驗中脫穎而出。