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Predator: Killer of Killers

Predator: Killer of Killers

儘管是選集格式,但這部新的 Predator 電影是好的、簡單的和殘酷的娛樂。

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我不是特別喜歡選集。這並不是因為我覺得它們缺乏價值或獨特的敘事特徵,像 The Ballad of Buster Scruggs 、Sin City 、Magnolia 和 Traffic 這樣的電影證明瞭有優雅的方法可以從不同的故事中編織出一個敘事。

但對我來說,缺乏實際的連續性是如此分散注意力,以至於它變得更難理解,更難同情,更難投入。Predator: Killer of Killers ,Prey 的創作者丹·特拉希滕貝格 (Dan Trachtenberg) 的一部新動畫電影就是這樣一本選集,其中放棄了實際的故事講述,取而代之的是一系列單獨的小插曲,這些小插曲實際上只是為了展示古往今來壞蛋人類戰士與標誌性的 Predators 之間的酷炫戰鬥。

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歸根結底,這是一個非常簡單的前提:你一次跟隨三個獨立的戰士,一個維京人、一個忍者和一個二戰時期的飛行員,他們每個人都被 Predator 選中和挑戰,必須證明他們作為戰士和獵物的價值。因此,這仍然是一本選集,但同時也是三部截然不同、相對較長且深入的短片的集合,在我們繼續下一部之前,它們已經相當明確地結束了。除了自然的美學和主題維度之外,這些故事之間沒有真正的聯繫,似乎這三個故事的主要目的是讓你陶醉在 Predator 前提最涼爽的時候,而不是特別挑戰這個前提,就像 Prey 所做的那樣。

動畫風格與我們之前看到過幾次的有些相似,讓人想起幾年前 Netflix 上的 Blue Eyed Samurai 。動畫速度有意緩慢,棱角分明的線條讓這一切感覺更類比,同時,不乏細節或極端暴力。總之,這構成了一個相當強大的整體,可以輕鬆與該領域的其他動畫重量級人物競爭。這是一部美麗的電影,不遺餘力。Joshua Wassung 幫助製作了 Prey ,而他的動畫工作室 Third Floor 是幕後推手。它實際上是工作室的處女作,這是多麼精彩的處女作。

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從敘事上講,Trachtenberg 和 Wassung 明智的做法是讓 Predators 成為一種令人討厭、令人沮喪的分散注意力的三位主角,這樣就已經存在了預先存在的動機和本能。這並不是說這些情感或動機中的任何一個都特別深刻,如果有一個核心批評可以對 Killer of Killers 進行批評,那就是這部電影從未嘗試深入挖掘我們可以給三個主要角色中的每一個貼上直接的標籤:「復仇」、“野心”——等等。

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但這也意味著 Killer of Killers 有一種即時性,一種輕鬆愉快,這意味著,儘管有無休止的暴力和感覺艱難的強硬角色,但很容易把自己扔在沙發上,享受它,沒有太多的裝飾。只有時間才能證明更雄心勃勃的 Predator: Badlands 是否會有什麼好處,但這是很好的 Predator 娛樂,它通過確切地知道自己的使命來避免明顯的選集陷阱。

08 Gamereactor China
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