Milestone 正迅速成為世界頂級賽車開發商之一。經過多年的MotoGP遊戲、幾款 Ride 遊戲、兩個流行的 Hot Wheels Unleashed 專案,以及一些 Monster Energy Supercross ,Milestone 在街機和模擬空間中擁有廣泛的賽車體驗可供選擇。今年 8 月,開發商將在其陣容中增加一個新系列,該系列使用與我們習慣的不同類型的車輛,儘管同時利用了開發 Hot Wheels 遊戲時收集的經驗。
我當然說的是 Monster Jam Showdown 。這款越野街機賽車遊戲將於 8 月底登陸 PC 和遊戲機,距離發佈日期還有幾個月,我有機會在洛杉磯的 Summer Game Fest 期間潛入遊戲。預覽環節非常簡短,但在環節中,我嗅到了幾種不同的遊戲模式和所有三個可用區域,同時對駕駛機制也越來越熟悉。
Monster Jam Showdown 基於 Monster Jam 品牌,這意味著您可以駕駛一整套實際品牌的怪物卡車。無論是 Earthshaker 、El Toro Loco 、Grave Digger 、Sparkle Smash 、Yeti 、Zombie 、Pirate's Curse ,還是我選擇的車輛 Megalodon ,都有很多選項可供選擇。每輛卡車看起來都非常詳細,當你進入比賽並看到損壞和破壞引擎將它們撕成碎片時,這一點變得越來越明顯,直到每次你與環境或對手賽車手相撞時只剩下一個金屬框架。
由於這是一款怪物卡車賽車遊戲,因此機制並不像其他賽車遊戲那樣流暢和反應靈敏。這些卡車的下壓力非常小,扭矩和滑行量很大,輸入最小,這意味著無論地形如何,您總是感覺好像在賽道上滑行,努力堅持賽車線並避免碰撞。這絕對是一個需要調整期的遊戲,因為這些卡車感覺它們更像是船隻的操控方式,而不是普通的四輪汽車。這絕對是我在預覽遊戲時遇到的一些麻煩,尤其是當 Milestone 要求我掌握空中控制時,您可以調整卡車在空中的移動方式,以增加一些技巧或在跳躍后安全著陸。該系統圍繞著使用類比搖桿作為方向桿展開,與核心驅動系統類似,需要一些練習才能掌握。
從可玩區域來看,Milestone 已決定提供三個位置。Colorado 多山,提供了很多土路,Death Valley 呈現出更乾燥的氣候,有許多岩石障礙和危險需要避免,Alaska 引入了冰凍的荒地,可以滑倒和滑行。每個都有自己的挑戰,但我沒有注意到控制和駕駛機制如何根據地區而改變的重大差異。卡車感覺就像是一把手,無論是在冰上、泥土上還是在泥濘上。關於這些地點,我要說的是,它們在視覺上非常不同,並且在其獨特的演示中提供了很多。
Monster Jam Showdown 將在發佈時提供 10 種遊戲模式,其中三種我有幸進行了測試。更傳統的 Circuit Racing 要求您與其他賽車手進行多圈對決。如果你最近玩過任何賽車遊戲,這種模式會感覺很熟悉。Head-to-Head 也很容易想像,因為這是一場與競爭對手卡車的一對一比賽。這裡沒有太多要添加的內容。然而,Freestyle 模式確實對空中力學進行了考驗。這種模式的想法是通過保持通過摧毀看板和其他可破壞物體獲得的連擊,成功完成漂移,以及在空中偶爾進行翻轉和技巧來獲得最佳分數,從而獲勝。由於我無法在預覽過程中掌握空中機制,並且仍然試圖掌握駕駛系統,我對這種模式感到厭惡並慘遭失敗,但它確實證明瞭這款遊戲比表面上看起來要多得多。
當您添加所有這些模式、地點、可用的卡車和控制機制並將它們與助推系統和各種在線和離線多人遊戲元素相匹配時,很明顯 Milestone 是這裡的另一個街機賽車贏家。Monster Jam Showdown 沒有 Hot Wheels Unleashed 遊戲的精確度,但它確實提供了一些獨特的的東西,毫無疑問,當它在幾個月內登陸PC和遊戲機時,許多人會感興趣。