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MindsEye 的第二個修補程式已經發佈,並解決了一堆錯誤和問題

開發人員承諾「繼續發佈定期更新並與社區密切合作」。

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Build a Rocket Boy 首次推出了 MindsEye 的第二個熱修復,該更新旨在改進遊戲的某些核心部分,消除錯誤並修復幾個報告的問題。這不是一個大規模的熱修復,但它確實涵蓋了廣泛的基礎,表明開發者致力於讓遊戲進入戰鬥狀態。

至於此修補程式解決了什麼問題,完整的補丁說明如下所示:


  • 與 CPU、GPU 和記憶體使用相關的持續性能改進。

  • 修復了 AI 車輛碰撞的問題。

  • 修復了導致遊戲崩潰的一些問題。

  • 解決了玩家在“Doxxed”任務的過場動畫中可能遇到任務失敗的情況。

  • Red Sky Car 在過場動畫中不能再被摧毀。

  • 越野車彈簧正確收縮,輪胎在關閉運動模糊的情況下駕駛時旋轉。

  • 移除了阻礙“A New Companion”任務進度的不可見碰撞器。

  • 修復了“A New Companion”任務中車輛在目標處消失的問題。

  • 修復了 DPR 和 Delta.45 武器相互連接的問題。

  • 修復了 VFX 火花在損壞的無人機上顯得太亮的問題。

  • 修正了以 90 度角持有武器的 AI 角色。

  • 修正了一些男性角色模型在被車輛撞擊時變形的視覺效果。

僅限 PC:


  • 建。MindsEye :編輯器攝像機現在可以裁剪地圖和靜態道具。

  • 為尚未更新到具有分支預測性能改進的 Windows 版本的 AMD CPU 使用者添加了警報。

該補丁可在所有平臺上使用,正如開發人員所說,它打算 “繼續發佈定期更新並與社區密切合作以改善體驗。我們完全致力於盡一切可能處理您的反饋。

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