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MindsEye 有望成為一場轟動一時的淘汰賽

一場直接來自好萊塢的尖銳、故事驅動的驚險之旅——而且它比您預期的要早(也更便宜)下降。

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忘掉疲憊的支線任務和無盡的地圖 — MindsEye 在這裡開啟了一個轟動一時的動作新時代。至少,這就是遊戲背後的前 Rockstar 傳奇人物在接受 Eurogamer 的新採訪時所承諾的,他們談到了 MindsEye 旨在捕捉緊湊、激烈的大片體驗的感覺。

從表面上看,這款遊戲可能看起來有點像 GTA,但根據該團隊的說法,它實際上更傾向於 Max Payne 的領域——一種故事驅動的體驗,而不是一個龐大的開放世界沙盒。在接受 Eurogamer 採訪時,他們說:

“我認為有一些東西要說,就像一個真正有意義、節奏合理、結構非常好、製作精良的故事,玩家可以沉浸其中,其中有緊張的時刻、角色發展的時刻、溫柔的時刻,然後是奇觀和戲劇性的時刻。”

“這種試圖追逐電影的想法,試圖讓事情感覺像電影。我認為現在我們在另一個方面走得太遠了。我喜歡電影和電影,我想很多人都喜歡。關於取景、我們使用攝像機的方式,以及電影和遊戲中類似的東西,我們都有話要說。

MindsEye 將於 6 月 6 日推出,售價 60 美元——比現在的許多其他 AAA 遊戲都要低一點,這是一個非常好的驚喜,希望這意味著更多的玩家願意試一試。

你對 MindsEye 感到興奮嗎?更專注、故事驅動的體驗聽起來像你喜歡嗎?

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