跟上 Microsoft 的遊戲策略並不容易,各個教派的內部人士散佈相互矛盾的謠言和一廂情願的想法肯定沒有説明。
這導致了一整年的報導,幾乎所有 Xbox Game Studios 為其遊戲機發佈的內容都會出現在 PlayStation 上,而實際上到目前為止,大約有四款遊戲都至少有一年的歷史,以及 Indiana Jones and the Great Circle 似乎獲得了大約半年的時間排他性和 Doom: The Dark Ages 直接發佈多格式。
就在昨天, 我們可以告訴您 ,一位通常可靠的內部人士表示,Gears of War 和 Halo 永遠不會出現在競爭格式中,並且在宣佈 Indiana Jones for PlayStation 5 后受到社區的批評後,Microsoft 決定放慢 PlayStation 和 Switch 的發佈速度。那麼,這是否意味著他們即將改變策略呢?
Microsoft 本身對此事有何看法?嗯,這是一個相當複雜的資訊。在 Microsoft 2024 年年度報告中,薩蒂亞·納德拉 (Satya Nadella) 寫道(第 5 頁) “隨著我們繼續將內容擴展到新平臺,我們首次將我們粉絲最喜歡的四款遊戲帶到了 Nintendo Switch 和 Sony PlayStation。
毫無疑問,將為競爭格式推出更多遊戲。那麼,這就是獨家遊戲的終結嗎?不,它似乎肯定不是。事實上,納德拉還寫道(第 22 頁):
“我們遊戲業務的增長取決於通過 Xbox 支援的內容、遊戲的可用性、提供遊戲玩家尋求的獨家遊戲內容的整體活躍使用者群,”
因此,Microsoft 似乎完全意識到獨家內容是增長所必需的,而且這是遊戲玩家想要的。雖然近年來的報告中也使用了這個措辭,但 Microsoft 似乎仍然認為值得將其擁有者和股東納入其中。
總而言之,我們和以前一樣困惑。遊戲將以其他格式發佈,但我們顯然也可以期待獨家遊戲。在 Microsoft 設法清楚地闡明其運作方式之前,他們可能不得不應對關於他們未來所有遊戲是否會為競爭對手發佈的猜測和猖獗的謠言。