中文版
Gamereactor
新聞

Microsoft 解釋了 AI 如何幫助遊戲開發者

從幫助開發到遊戲測試,有多種可能性。

HQ

如今,關於人工智慧的討論很多,因為該技術在過去幾年中取得了巨大的進步。它將在遊戲開發中實現(比現在更多)這一事實可能是大多數人所期望的,但它究竟將如何使用?

Xbox 首席財務官蒂姆·斯圖爾特 (Tim Stuart) 現在在接受 TechRaptor 採訪時分享了一些例子,並表示這可能會導致更流暢的工作流程、更好的翻譯和更少的錯誤:

“在開發者方面,你會想到在本地化、腳本上花費的數百萬美元,你如何看待玩家從 A 點移動到 B 點,以及讓非玩家角色進行對話。

人工智慧可以處理所有這些問題。你現在說“我需要玩家從A到B”,而不必編寫數千行腳本或代碼,你只需要讓AI把你從A帶到B。

當我們考慮遊戲測試時,一百萬個 AI 機器人可以跑過 Minecraft 的一個關卡,並找到玩家卡住的地方、他們花錢的地方以及他們對關卡的看法。所以,這對開發人員來說是一語雙關的改變遊戲規則。

Microsoft 是在 AI 上投資最多的公司之一,但從現在開始,我們可能還需要幾年時間才能看到遊戲開發發生任何重大變化。

Microsoft 解釋了 AI 如何幫助遊戲開發者


滾動無限載入網頁內容