最近,我們前往瑪律默拜訪了獨立開發商The Bearded Ladies,並玩了他們即將推出的專案Miasma Chronicles,該專案由505 Games發佈。 505有一個訣竅,可以為大型獨立專案提供資金,這些專案存在於獨立和大預算之間的中間地帶。Miasma Chronicles 存在於這個灰色地帶,是一款出色的戰術角色扮演遊戲,借鑒了 Final Fantasy: Tactics、Ogre Battle 和 X-COM 等類型經典。
Miasma Chronicles 設定在一個滿目瘡痍的美國,世界被一種名為 Miasma 的神秘能源摧毀。該國的特點是暴力的階級分化,上層階級剝削社會其他人。玩家扮演貓王的角色 - 一名機械師,在尋找他失蹤的母親時,解開了能源的本質以及社會的極權主義結構。在他的旅程中,他遇到了一群豐富多彩的角色,他們説明他克服了挑戰。遊戲的環境直接出自Firefly和Cowboy Bebop,帶有酷炫的科幻西部美學。
Miasma Chronicles 涉及許多不同的主題。遊戲主要圍繞氣候危機展開,但也觸及了不受控制的資本主義的後果。這些主題沒有明確表達,而是位於遊戲環境和角色的線條之間。遊戲總監李·瓦利(Lee Varley)本人將這些主題描述為“猖獗的消費主義”,以及依靠大企業解決環境和氣候危機的天真信念。他認為這兩個問題都是當今社會的問題。
Varley解釋說:「貫穿遊戲的主題之一是:如果我們虐待大自然到無法挽回的地步,那麼什麼會取代它?之後呢?“——一個令人不安的問題,在遊戲中得到了有趣的探索,並使 Miasma Chronicles 成為 2023 年更有趣的遊戲之一。
遊戲製作人馬克·派克(Mark Parker)也強調了遊戲的黑色幽默,包括使用塑膠作為遊戲內貨幣:“這是一種具有諷刺意味的貨幣。我們在傳說中談論塑膠。你可以看到未損壞的塑膠非常有價值,因為它非常罕見,它暗示了瘴氣可能是什麼。我們認為既有諷刺元素又觸及一個重要問題很有趣。
該遊戲不僅在主題層面上很有前途,而且在遊戲玩法上也將玩家吸引到宇宙中。開發人員設法創建了一個簡約的UI,似乎對玩家非常有吸引力。戰術RPG類型以複雜的功能表佔據螢幕上的所有空間而臭名昭著,這使得Miasma Chronicles中的UI非常令人印象深刻。複雜而直觀的方法也反映在遊戲的戰鬥遊戲中,您可以毫不費力地在場地上導航玩家並設置完美的攻擊。
類型混合在遊戲的設計理念中也發揮了作用,因為Miasma Chronicles使用了相當令人印象深刻的潛行機制。因此,玩家可以選擇自己的戰鬥方式,要麼用消音步槍一個接一個地殺死敵人,要麼用火箭發射器和手榴彈攻擊他們。這邀請玩家提出創造性的方法來應對故事情節的挑戰。
但是,遊戲存在一些問題。對話看似僵硬膚淺,但這很符合遊戲借鑒的類型片美學。這是一部反烏托邦科幻西部片,借鑒了該類型的偉人——這是一種真正有效的美學。環境充滿活力,充滿了賦予世界特色的細節。因此,即使角色陣容有點陳詞濫調,它也會被強大的世界構建所平衡。
Miasma Chronicles似乎是一款很有前途的RPG遊戲,可以給經驗豐富的遊戲玩家帶來驚喜,也可以吸引該類型的新手。
該遊戲將於5月23日在PlayStation 5,Xbox Series X / S和PC上發佈。