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Mario & Luigi: Brothership

Mario & Luigi: Brothership 開發者發現了,但這不是粉絲們相信的那個

Acquire 是與任天堂共同開發該遊戲的開發商,而不是許多粉絲認為的 ILCA。

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Mario & Luigi: Brothership 是馬里奧 RPG 系列的最新作品,將於 11 月 7 日登陸 Nintendo Switch,由一家外部公司共同開發,這家公司以前從未以這種方式與任天堂合作過:Acquire。

這家日本工作室成立於 1994 年,以與 Square Enix 一起製作 Octopath Traveler 遊戲而聞名。然而,在過去,該工作室也培養了自己的特許經營權,如 Tenchu: Stealth Assassins、Way of the Samurai、Shinobido: Way of the Ninja 或 Akiba's Beat。

雖然 Aquire 為 Nintendo Switch 製作了遊戲(例如八方旅人 RPG,它曾經是 Switch 獨佔遊戲),但這是他們第一次作為合作夥伴直接與他們合作。顯然,該遊戲也有很多來自任天堂的投入,任天堂此前證實 Alphadream 的一些人正在開發這款新遊戲。

這就是為什麼自從宣佈以來,粉絲們認為開發者是ILCA,這是另一家曾與任天堂和寶可夢公司合作過的寶可夢閃亮珍珠和璀璨鑽石的工作室,並雇傭了來自Alphadream的幾位員工,這個工作室曾經製作過馬里奧和路易吉系列,現在已經不復存在了。然而,事實並非如此。

Mario & Luigi: Brothership 的開發者(或與任天堂的共同開發者)的名稱已在遊戲的版權說明中找到,如 Nintendeal 在 Twitter 上分享的那樣。

Mario & Luigi: Brothership 將於 11 月 7 日在 Nintendo Switch 上推出。遊戲的一些框已經彈出來了,這樣也發現遊戲是用虛幻引擎開發的。

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評論. 作者為 David Caballero

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