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Madison VR

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當談到恐怖時,這位編輯最大的煩惱是在太暗的房間裡,解決很多謎題,並嚇得上躥下跳......

我必須立即在這裡做出的懺悔非常簡單;說到恐怖,我是一個真正的懦夫。但同時,這是一種複雜的關係,因為我可以用這些元素玩一些遊戲而不會遇到大問題,但說到電影,我自己看一部恐怖片需要很多時間。有公司,沒關係。獨自一人,它根本不會發生。所以,因為VR增加了額外的沉浸感和維度,我事先就知道麥迪森很難坐下來。但是,由於我是編輯團隊中的一員,他們的工作是審查出現的少數 PSVR2 遊戲,因此沒有太多其他事情可做。

麥迪森被釋放已經快兩年了。這是相同體驗的純VR版本。它開始,並繼續,就像它當時一樣;你醒來時雙手沾滿鮮血,真的不知道自己是誰,該做什麼或發生了什麼。有人敲門,喊著可怕的事情,然後至少可以說,從更可怕的房子里奇怪地逃脫開始了。

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遊戲主要側重於謎題和氛圍。關於第一個,大型遊戲機制是你早期發現的寶麗來相機。它被廣泛使用,在它的時刻,它也是讓你進步的東西。它的介紹與你必須解決的大多數謎題的工作方式密切相關,快速閃光可以揭示比你希望的更多的東西,並且必須通過搖晃照片來顯影照片,這當然在VR中變得有點額外的樂趣。總的來說,你用手做的所有這些動作和互動都說明了為什麼這種格式在互動時如此出色。

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但是,存在兩個主要問題;首先,遊戲對你所處的位置非常敏感,當簡單的事情需要精確時,就會產生一些挫敗感。我理解想要模仿現實而不是物體被傳送到你的手上,但有時真的感覺你真的拿著什麼東西,但它沒有被撿起來。或者是儘管您握住並轉動把手,門仍無法打開。另一個問題是,當你要打開一些東西時,物理學無處不在。一個簡單的抽屜可以進出,你必須停下來,用一隻手輕輕地拉動它,拿起裏面的東西。因此,撿起東西和開門並不像應有的那樣順利,以避免有時感到惱火。由於遊戲中充滿了這樣的互動,從長遠來看,它成為一個真正的劣勢。

為了繼續前進而撿起簡單的東西也成為一個相當乏味的時刻。有鑰匙或其他東西要拿起,放在可以隨身攜帶的東西周圍的有限空間里,然後你必須去某個地方把它放在正確的地方。你絕對可以在這裡跳過一些步驟,儘管我也明白搜索環境應該有一種刺激。遊戲還把事情搞砸了,有些事情要等到以後才能解決,所以你看到了很多東西,但當遊戲決定是時候解決它們時,你必須回來。我認為這種設計非常糟糕,在這裡它發生了好幾次。如果我找到一個密碼鎖或類似的東西並弄清楚如何解決它,我希望能夠立即做到這一點,而不是在遊戲決定是時候的時候。

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所以,關於這件事,我有很多麻煩。恐懼。是的,這有時真的很可怕。當然,隨著遊戲的進行,你會變得有點堅強,但它仍然在幾個方面非常有效地嚇人。聲音、氣氛、突然從你眼角冒出來的東西......不乏讓你跳躍的東西。如果你喜歡這種東西,那麼這絕對沒什麼可談的,因為麥迪遜適合那種從中得到樂趣的人。在VR中,一切都感覺更近,更具體,最重要的是更可怕。當遊戲在我眼角的第一個動作出現時,我準備關掉它,畏縮並承認我的心臟無法承受這一點。

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就VR位而言,除了前面提到的片狀控制之外,還有很多話要說。視覺效果給人留下了難以置信的好印象,尤其是光源。這正是我總是仔細審查視覺效果的事情,當談到VR時,我幾乎認為它格外重要。有些部分有點太暗了,儘管索尼的VR頭顯有銳利的鏡頭和高解析度,但在更遠的物體上仍然有一點典型的灰色。不過,這裡並不是特別糟糕,在視覺效果方面,這絕對是一流的。儘管你大部分時間都在房子和房間裡徘徊,但環境是多種多樣的,細節很多,在我的整個遊戲過程中,我幾乎都理解了為什麼他們想把這個遊戲帶到VR上,因為它真的很適合這種格式。此外,還有一種配樂可以非常有效地增強氣氛,而且很多時候至少和你看到的東西一樣可怕。有很多吱吱作響和神秘的聲音,營造出一種有時夢幻般的氛圍。

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有時人們會討論遊戲的某種客觀性,即使你自己不欣賞它,也能看到它有什麼品質。我不會說我認為麥迪森不適合我。因為儘管它的恐怖程度略顯過於強烈,但謎題和探索令人毛骨悚然的房子的概念是我很欣賞的。我已經在其他幾款VR遊戲中做到了這一點,並且玩得很開心,例如Blindspot,The Room和7th Guest,甚至最近玩的Happy Funland也有一點可怕的元素。在這個遊戲中,有一種恐怖,有很多跳躍恐慌和純粹的恐怖效果,超出了我個人的娛樂性。

遊戲在很大程度上依賴於這種東西,當它只是一個略微令人毛骨悚然的氣氛時,我更欣賞它,而不是在玩遊戲時不得不坐在邊緣。因此,我很難覺得它很有趣,但我仍然可以理解它的魅力,我只是覺得親自體驗並不有趣。但是,如果我忽略了我是一個懦夫的事實,那麼我也不真正喜歡某些類型的演示。我自己只是認為有些元素讓我遠離了體驗,有搖晃的場景,有些對視覺效果的摸索,還有一些我不太喜歡的東西。這有點像遊戲有時真的不敢依賴更有效的恐怖,但會把恐懼扔到你的臉上,以產生反應。

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我從未玩過原版,但仍然可以在 VR 中嘗試這個感覺非常好。這是我個人希望的一種形式,它能很好地工作,並提供夢幻般的沉浸式體驗。有幾次,當我探索和解決謎題時,我真的非常非常喜歡麥迪森提供的氛圍。它經常爬到皮膚下,如前所述,讓我坐在座位的邊緣。有一些令人沮喪的機制,遊戲在許多房間中都遵循相同的路徑,但是當你以我喜歡的方式探索和解決謎題時,它很有趣。為了覺得原版和這個 VR 版本之間的某種比較是公平的,我在 VR 中玩完原版後觀看了原版的部分遊戲。通過這種方式,我可以比較某些序列,看看他們如何設法轉換它,以及許多序列在虛擬實境中的實際效果如何,這很有意思。

對於那些比我更欣賞這種恐怖的人來說,這絕對是一款遊戲,最後我想知道最終的判斷。我認為VR格式利用得很好,視覺效果和氛圍非常出色,恐怖效果也很有效。但與此同時,它被令人沮喪的遊戲玩法和一些圍繞謎題的設計所拖累,這些謎題不能以令人滿意的方式工作。

06 Gamereactor China
6 / 10
+
視覺震撼,出色的聲音設計,VR中格外令人毛骨悚然
-
與物件集成效果不佳,有時會令人困惑且謎題設計不佳
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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Madison VR Score

Madison VR

評論. 作者為 Conny Andersson

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