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最近,我們報導了即將推出的Lollipop Chainsaw RePOP將被視為重製版,而不是完全成熟的重製版。雖然沒有提供進一步的細節,但對一些人來說,這似乎意味著更少的重大變化,更多的是給這部經典之作塗上一層新的油漆。
然而,在 Twitter/X 上的一篇新帖子中,遊戲設計師 Yoshimi Yasuda 透露,重製版的戰鬥將進行改進。他在一份聲明中說:「我們希望將戰鬥改造成當今主機動作遊戲玩家會喜歡的東西,例如通過速度調整消除電鋸戰鬥中的任何遲鈍,改善啦啦隊和電鋸組合攻擊的輸入時間,以及改善攝像機運動。
這聽起來不像是對遊戲戰鬥的徹底改革。相反,我們似乎只會看到更快的步伐來跟上縮放器的大腦。不過,很高興知道遊戲成為重製版並不意味著我們只得到了一些漂亮的新圖形。