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Magic: The Gathering

學會用《降世神通:最後的氣宗》套裝來玩 Magic: The Gathering

巫師海岸推出了一套靈感來自熱門動畫系列的套裝,非常適合學習遊戲基礎並挑戰元素,從未如此出色。

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水。土。火災。空氣。很久以前,四大國和睦共處,直到火之國發動攻擊,一切都改變了。只有四大元素的主宰阿凡達能阻止他們,但當世界最需要他時,他卻消失了......

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透過這句取自《降世神通:最後的氣宗》動畫開場序列的引言,我們不僅能窺見卡塔拉、索卡、安昂、祖寇、托芙、阿祖拉和其他人所生活的宇宙。它也反映了與 Magic: The Gathering 色輪的明顯相似性。因此,巫師海岸在2025年,也就是原版電視首播20週年,推出大量《降世神通:最後的氣宗》卡牌,這是完全合理的。

但《降世神通:最後的氣宗》是跨世代的娛樂作品;這是鼓勵新玩家以他們想要的方式體驗 Magic: The Gathering 的絕佳機會。和朋友一起玩、組建冠軍指揮官牌組,或是單純投入收集並完成整套(相信我,這可不是件容易的事)。

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深入了解 Magic: The Gathering 的最佳方式是了解 Magic: The Gathering 的運作方式,因此起始盒不僅包含更新的規則參考,還有兩副牌組:一副是安昂(白),一副是佐助(紅)。每個遊戲都以輪子顏色為基礎,擁有不同的遊玩風格,並根據其控制元素有特殊規則。

在 Magic: The Gathering 中,每張牌由幾個關鍵部分組成,定義其在遊戲中的功能。頂部是名稱,右側是魔力消耗,顯示你必須支付多少魔力才能遊玩。魔力是遊戲中最基本的資源:玩家用來施放法術和啟動能力的魔法能量。它主要取材於不同土地,並有不同顏色,每種顏色都對應不同的遊玩風格和哲學。

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在名稱和地價(法力的另一個名稱)下方是卡牌類型(生物、瞬間、法術、地等),有時還有子類型。卡片中央是規則文字,說明其能力與效果,還有可選的設定文字,增添敘事色彩。生物卡牌中也包含力量與堅韌。最後,底部標示稀有度、藝術家及收藏編號。

回到入門盒,你需要朋友一起玩,每位玩家會選擇一副預設卡牌來學習如何遊玩,並跟隨牌組主角的快速入門指南。這將是 Magic: The Gathering 的第一局,所以遊戲完全是腳本化的,但到最後你會對至少兩副牌組的運作方式有很好的了解,知道何時何地使用法術,瞬間法術。

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安昂專注於法術與生物的運用與組合,並不斷強化,以「突破」對手的防禦。祖寇和他的紅色牌組依靠速度來出手,並快速連續用各種攻擊重擊,不斷消耗對手的體力。火焰彎曲每次生物攻擊時會額外增加紅色魔力,所以你甚至可以考慮犧牲它,這樣你就能獲得足夠資源在遊戲墊上換一隻更好的生物,或者用一個能摧毀敵方生物或附魔的法術。事實上,你幾乎總會注意到每套魔法風雲會的顏色玩法都差不多,除了各套的特殊特性。

當然,標準化牌組只是入門的開始,玩幾場後你會發現,如果想拿到最好的卡牌來強化牌組,就需要打開幾個遊戲和收藏家的補充包。收藏擴充包僅有英文版本,且包含稀有或神話性質的卡牌。這些卡片通常也有特殊的圖案或設計,使它們更少見,(現在你應該能理解目前TGC熱潮的許多原因)在零售市場上價值更高。

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除了入門盒和幾款收藏補充包外,巫師海岸還送給我們一個展示包、一個包含旋轉骰(特別設計的d20骰子,帶有套組徽章,這次是安昂的頭像)和六包遊戲補充包,讓你能組建展示牌組。展示牌組會在店內的套裝發佈活動中使用,作為一種特別錦標賽,我們現在就不多談這部分了。學習如何使用它們的最佳方式是參加未來收藏中的這些活動,當場打開補充包,與其他玩家討論最佳策略。

我已經玩 Magic: The Gathering 超過 20 年了。我見證了遊戲背景的變化、體驗的擴展與扭曲,有時是好事,有時則不那麼幸運。但我認為近年來,他們似乎找到了穩定推出新系列和合集的平衡點,這些會吸引更廣泛的玩家群(不論他們是否玩過),同時將每款遊戲提升到競技層次,無論是友善還是專業。《魔法風雲會 x 降世神通:最後的氣宗》是讓剛接觸這個動畫魔法宇宙的孩子們重新投入這個長久且不斷變化的嗜好的絕佳方式,在那裡桌上總有更多玩家的空間。

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