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小島製作公司:“PS4 和 PS5 之間的區別並沒有那麼大”

首席技術官 Akio Sakamoto 聲稱「減少載入時間」是最明顯的優勢。

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我們似乎很可能已經度過了這一代遊戲機的中途,根據 Microsoft 在 Activision Blizzard 談判期間洩露的檔透露,他們預計新硬體將在 2028 年發布。

然而,許多人認為,這一代 Playstation 5 和 Xbox Series X 甚至還沒有開始,幾款主要遊戲仍在設計為在 Playstation 4 和 Xbox One 上運行。但也許僅僅是因為這一代的性能差距沒有那麼大?

至少這似乎是小島製作公司的首席技術官坂本昭夫對此事的看法。在最新一期的 Edge雜誌 (通過 GamesRadar)的採訪中,他解釋說 PlayStation 4 和 PlayStation 5 之間沒有太大區別:

“從技術角度來看,最明顯的改進是載入時間的減少,但老實說,兩個硬體系統之間的差異並不是那麼大。在 PS5 上,有更多的方法可以更有效地實現類似的目標。

我們是否會看到與從超級任天堂到 PlayStation 或從 PlayStation 到 Dreamcast 時相同的巨大飛躍,目前尚不確定。Xbox 的高管莎拉·邦德 (Sarah Bond) 去年 聲稱 ,他們將 “提供您在硬體一代中見過的最大技術飛躍”, 但現在是時候言出必行了——因為頂級性能永遠不會免費。

您如何看待 Akio Sakamoto 的觀點?

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