中文
Gamereactor
預告
Koira
專題: Gamescom 2024相關報導

Koira 預覽:一場情感而迷人的冒險

Studio Tolima 將在明年這部獨立作品問世時帶我們踏上一段令人心碎的旅程。

HQ

雖然不可否認,有聲音頻或對話可以為視頻遊戲中的敘事和身臨其境的講故事做很多事情,但它也一點也不重要。遊戲可以在不說一句話的情況下講述情感和有影響力的故事,這是我們將在 2025 年用 Studio Tolima 的 Koira 的另一個例子。

這個獨立專案是一款冒險遊戲,講述了一個精靈的任務是拯救和歸還一隻在古老而危險的森林中迷路的小狗。這是一個關於與這隻小犬建立聯繫的感人故事,保護它免受獵人和他們兇惡的獵犬等危險,並確保它吃得飽、吃得開心,這樣它就可以很好地利用它照亮森林黑暗的驚人能力,就像紅鼻子馴鹿魯多普爾一樣。

HQ

我有機會以一個簡短的演示的形式簡要瞭解了 Koira ,該演示將很快被廣泛使用。這個演示時長約 25 分鐘,向我介紹了這個世界、核心和基本遊戲機制,然後還預告了主角和小狗在旅途中必須逃脫和逃避的一些危險。這是一個令人心痛和毀滅性的故事,一個具有如此多的性格和魅力的故事,即使每一次互動都是通過小動畫進行的,你也開始與主角二人組建立聯繫,並與小狗建立真正的聯繫和聯繫。

這是一則廣告:

雖然敘事顯然是 Koira 擅長的領域,但我確實認為這款遊戲最出色的是整體體驗和呈現方式。Studio Tolima 創造了一個引人注目且真正華麗的世界,跨越了多個不同的生物群落和環境。從茂密而令人難以忘懷的森林,到開闊而純淨的雪原,再到豐富多彩的果園,您將漫步在這個世界上,並被您參觀的地點和景色所震撼。配樂還以合適而大氣的音調增加了這種氛圍,真正增強了手頭冒險的重要性和強度。

但這一切都是設計使然,因為 Koira 首先是為了給眼睛和耳朵帶來一種享受。這裡沒有太多的機械深度,因為最具挑戰性的 Koira 往往是當它需要你探索你的周圍環境,與生物和物體互動,學習它們的相關音符,與圖騰或垂死的樹木產生共鳴和和諧,以恢復它們。除此之外,還可以通過撿起和扔木棍與小狗玩耍,找到蘋果餵給狗狗,或者堆雪人,Koira 並不意味著是一種機械深度和複雜的體驗。

KoiraKoira
KoiraKoira
這是一則廣告:

不過,我確實認為這對更廣泛的遊戲來說沒問題。從我在簡短的演示中看到的情況來看,Koira 具有巨大的魅力和情感深度,當小狗被獵人和獵犬追蹤而你無法做任何事情來保護它時,你會坐在座位的邊緣,而更溫柔、更甜蜜的時刻會讓你的臉上掛上微笑。我們得看看 Studio Tolima 是否能繼續在整個體驗中提供產生這些情感的時刻,但如果這個演示有什麼值得一提的,那麼 Koira 在明年全面到來時將成為一場非常有前途的獨立冒險。

相關文章

Koira Score

Koira

評論. 作者為 Ben Lyons

Studio Tolima 提供情感複雜的手繪冒險。



滾動無限載入網頁內容