Jurassic World: Rebirth
Jurassic World: Rebirth 是該系列的一大倒退,儘管這對某些人來說可能是一件好事。
Jurassic Park /World 系列已經進入了第七部電影。我們現在進入了第七集,在短短十年內推出了四部電影。他們很多,但值得慶幸的是 Universal 他們已經成功了。雖然評論界的評價褒貶不一,但粉絲們普遍很高興......直到最後一個,Jurassic World Dominion ,它太大、太長、太複雜,有太多的人物和支線情節,大量的粉絲服務和一些瘋狂的想法,但在執行上卻失敗了。Jurassic World Dominion 稍微越界了,甚至燒毀了許多鐵杆 Jurassic Park 粉絲對該系列的信任。如果 Universal 和史蒂文·斯皮爾伯格要重新啟動它,很明顯他們需要在故事、風格和規模方面採取不同的方法。
但是在看了 Jurassic World: Rebirth...我必須說我可能需要重新考慮我對 Dominion 的立場。我想念 Colin Trevorrow。嗯,我最想念 JA Bayona,他的敏感和驚奇感,但他總是要成為 Jurassic World 三部曲中橋段電影的客座導演。但特雷沃羅和編劇德里克·康諾利 (Derek Connolly) 有一個很棒的概念:一個清晰、雄心勃勃和大膽的想法,即該系列應該走向何方,以提供與斯皮爾伯格的傑作不同的東西,可能更糟,不可避免地更糟糕,但本身就令人興奮和有價值。
Jurassic World: Rebirth 在 18 個月內被快速處理,但什麼都沒有。這個劇本是在找到導演之前很久就寫好的,是對大衛·科普 (David Koepp) 的要求,大衛·科普 (David Koepp) 是一位資深且才華橫溢的編劇,是的,但也為那些電影作品包括 Jurassic Park 、Mission: Impossible 、Spider-Man 和 Panic Room 等現代經典電影,以及 Angels & Demons 、Jack Ryan: Shadow Recruit 等一次性商業電影, 和 The Mummy 從 2017 年開始。或者最後兩部 Indiana Jones 電影......不完全是期望為該系列注入新能量或大量激情(或任何激情)的人,而是一位稱職且易於管理的作家,提供了享有盛譽的榮譽稱號,但除非再次詢問他,否則可能不會出現在續集中。
事實上,據廣泛報導,曾有人聯繫大衛·雷奇執導,但由於沒有足夠的空間容納他的創意投入而拒絕了。相反,Gareth Edwards 被選中,他以在真實(和熱帶)地點拍攝的技巧而聞名,具有大量數位效果,設置非常漂亮的鏡頭......別的就不多了。
侏羅紀世界撤退到舊領域
結果是 Jurassic World: Rebirth 感覺回到了基礎的一大步:一個非常簡單的故事,從頭到尾都設置在同一個地點,一個接一個的恐龍追逐,中間幾乎沒有有趣的故事可講。由於情節的開始方式,感覺幾乎像是對 The Lost World : Jurassic Park 的複述,但沒有斯皮爾伯格精心製作的那些精彩序列,感覺就像回到了 Jurassic Park 3 的領域。
對許多人來說,這將是一種祝福。事實上,Jurassic Park 3 ,它的 90 分鐘運行時間基本上是在他們拍攝時即興創作的,最近作為 Jurassic Park 電影應該是什麼的範本進行了相當大的重新評估:簡短、簡單、有基本角色和很多恐龍。
我不同意,但這是我的觀點,我相信很多人會覺得 Jurassic World: Rebirth 在這個意義上令人耳目一新,特別是因為,正如我自己也同意的那樣,特雷沃羅讓事情失控了:像梅茜·洛克伍德在 Fallen Kindgom 中成為人類克隆人這樣的瘋狂支線情節(後來在 Dominion 中被重新設計), 從邁克爾·克萊頓 (Michael Crichton) 的小說中重新引入路易斯·道奇森 (Lewis Dodgson),以及所有那些與蝗蟲有關的事情......
從紙面上講,將特許經營權帶回原點是要走的路:專注於刺激、恐懼和追逐,其中大部分是以前沒人見過的新恐龍與舊的最愛混合在一起,這樣粉絲們仍然可以獲得那種熟悉的感覺。當然,它拍得很好,儘管我仍然認為它比 Bayona 的 Fallen Kingdom 工作落後了很多步,即使它看起來比 Jurassic World 和 Dominion 更自然,不那麼人工。
但我就是無法原諒他們在這部電影中投入了多少努力,他們對連續性是多麼的漠不關心,幾乎到了重複 JJ 艾布拉姆斯對 Star Wars Episode IX 的不尊重的地步,完全抹去了特雷沃羅、康諾利和艾米麗·卡邁克爾在三部電影中烹製的一切: 生命找到了方法 ,恐龍和人類即將共存。
在這部電影中,大部分恐龍已經死亡,只留在一些赤道地區......包括一個熱帶島嶼......它也恰好還有另一個以前沒有人聽說過的廢棄 InGen 實驗室。聽起來很熟悉?這就像特許經營權正在夾著尾巴退回到原來的前提,彷彿大衛·科普 (David Koepp) 嚴格禁止原創性。我,一個恐龍書,第一次厭倦了這個系列:Jurassic World 三部曲,同時忠於該系列的著名之處(恐龍追逐人類),總是在每個條目中嘗試提供新的東西。在這裡,同樣的故事又來了。
Jurassic World: Rebirth 出錯的地方
但。。。我知道我陷入了一個雙重矛盾。首先,我聽起來像是一個苦澀的粉絲,因為它不符合他的期望,因為它不是,而不是根據它本身的優點。其次,在進入電影之前,我已經知道這一切:匆忙的製作、創意差異、電影的前提......然而,我仍然抱有希望,儘管我覺得他們走的是最簡單的、不那麼有趣的路,但他們仍然能夠拍出一部強大的電影。真正的問題,我認為這部電影失敗的原因,是它不僅沒有原創性,而且不夠刺激。我覺得,恐龍比以前少了,而且幾乎沒有一個停留的時間超過一個序列,讓它們感覺像電子遊戲中的 Boss,而不是你真正關心(即使只有一點點)的實際角色,這在其他電影中有時會發生。
人類角色是一種改進......部分地。斯嘉麗·詹森 (Scarlett Johansson) 賦予了這部電影巨大的明星力量,看著她,一個公認的 Jurassic Park 粉絲,在採訪和營銷活動中對恐龍的極客,是我從整部電影中學到的更好的東西之一。她扮演一名前軍人,任務是帶領探險隊進入這個充滿恐龍的島嶼,與熱愛恐龍的古生物學家喬納森·貝利 (Jonathan Bailey) 建立了聯繫,並成為了一個非常討人喜歡的主角,遺憾的是幾乎沒有得到發展。Mahershala Ali 扮演另一位與詹森角色相同的退伍軍人朋友......人類主角基本上就是這樣。
紙上談兵不錯,但他們幾乎沒有得到任何發展,因為他們必須與有史以來最不有趣的家庭之一分享屏幕時間。島上一個被困的家庭有了自己的平行冒險,它完全打破了節奏。你最終會覺得你沒有花足夠的時間與主要演員在一起,這部電影破壞了劇本中為數不多的好東西之一,因為它必須有平民來增加更多的危險感,即使涉及兒童,你知道他們會沒事的。他們絕對沒有添加任何內容。
而且,並非每個動作片的命中率都相同。在 World 三部曲中只短暫客串的Mosasaurus 終於有了自己的大型動作場面,與Spinsaurus共用,具有科學精確的設計,但它們的出現非常短暫。霸王龍帶著從原始 Jurassic Park 劇本帶回來的河流中的序列回來了,這是電影中最好的序列之一(是的,電影中最好的序列之一也是一個回收的想法)。但是,在談論了這麼多關於將這部電影重新植根於恐怖之後,我發現除了結局之外,缺乏緊張感。還有泰坦龍的那場戲,複製了第一部 Jurassic Park 的腕龍場景中的音樂......另一個以前做過的複製品,而且 CGI 不是很令人信服。他們甚至有一隻小恐龍,因為他們 必須這樣做,他們在 Camp Cretaceous 系列中已經這樣做了。而且,據我所知,沒有一個電子動畫被使用或進入最終剪輯,這很遺憾,因為它們總是很有趣,即使引起人們的注意。
如果我聽起來像個失望的父親,那是因為我真的認為他們對 Jurassic World: Rebirth 的嘗試非常非常少。我認為從敘事的角度來看,這個系列有很大的潛力:恐龍據說在地球上自由漫遊,你可以在各種環境中講述各種故事。相反,Rebirth 利用了所有的潛力,把它扔進垃圾桶,重新做同樣的電影,但沒有讓原作如此出色的角色、懸念或驚喜。
對我來說,這非常令人失望,但考慮到最新電影的好評,我可以理解他們為什麼這樣做。如果你想花兩個小時看酷炫的恐龍、異國情調的明信片,聽約翰·威廉姆斯的標誌性配樂,而沒有任何原始背景,Rebirth 可能比最新的電影更能娛樂你。但這不是進化,而是回歸。這最終導致了滅絕。












