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Jump Ship

Jump Ship : 由 ID@Xbox 發行的 Keepsake Games 推出的令人驚訝的太空多人遊戲

Microsoft通過這款獨立遊戲找到了《地獄潛水夫 II》的答案嗎?

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大公司可能是佔據頭條新聞的公司,但推動遊戲行業向前發展的力量在於獨立遊戲公司。對於這個行業來說,這可能不是最好的時機,但Microsoft的ID@Xbox計劃似乎正在通過它計劃發佈的獨立專案來一針見血。上周,我們舉行了一次閉門會議,ID@Xbox程式展示了來自瑞典Keepsake Games 的名為Jump Ship 的新多人動作產品,這讓我們措手不及。

Jump Ship

但是,我們不要走得太遠。我們參加的演講以及隨後與導演菲力浦·庫利亞諾斯(Filip Coulianos)的問答內容非常廣泛,從一個有趣的預告片開始,我們看到一個由四名玩家組成的小隊通過飛船控制、第一人稱步行任務和資源管理來探索這款太空動作射擊遊戲。目標是在太空和行星和結構(例如太空平臺)的表面上完成任務,在那裡我們收集資源並收集武器以改善我們的性格和我們的飛船,也可以作為一個團隊駕駛。它的第一人稱動作給人的第一印象有點類似於No Man's Sky 的合作模式,但很快遊戲玩法和速度都更讓人想起最近的Helldivers 2 ,只是更加開放。

Jump Ship ,正如我已經指出的,也有航太器旅行和戰鬥的元素。這是我們在演示中看到的最少的內容,但似乎在我們與人工智慧作戰時,四名小隊成員中的每一個都將控制飛船的一個系統。升級飛船將是進度的核心,開發人員將其比作 Diablo 系列中的角色構建系統,每件作品都有不同的等級/顏色,以獲得稀有度和特權。

Jump ShipJump Ship
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但最令人驚訝的是遊戲體驗的感覺。該視頻以一個帶有開放式麥克風的四人遊戲為特色,玩家可以互相指導以解決簡單的合作謎題和測驗,並在螢幕上出現威脅時進行協調。這感覺真的很有趣,螢幕上的一切都顯示出速度和確定性,他們已經非常關注這些多人遊戲的樣子。雖然我之前提到過其他遊戲是我想到的第一個參考,但遊戲的導演說遊戲玩法的主要靈感來自Left 4 Dead ,所以你也可以粗略地瞭解Jump Ship 的槍戰是什麼樣的。不幸的是,我們向團隊提出的關於友軍是否存在火力的問題沒有得到解決,但希望現在遊戲已經進入公共領域,我們會更多地瞭解它。

雖然Keepsake Games 只有十個人,但他們展示的頭銜證明瞭幾乎值得AA的生產價值。雖然Microsoft正在處理發行事宜,但仍然沒有確認遊戲何時到貨或確認的平臺。除了顯而易見的PC之外,預計 Xbox(和 Game Pass )也會在名單上,但我們相信這款PC也會在 PlayStation 5 和 Nintendo Switch 2 訪問的護照上蓋章。

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