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JDM: Japanese Drift Master

JDM: Japanese Drift Master

Marcus 去了日本虛構的 Guntama 度過了一個漂流假期,並分享了他的想法和經歷。

AE86,Supra,Silvia,S2000,Skyline GT-R。這些名字可能會讓任何曾經在 JDM 泳池中浸泡過或閱讀過眾多慶祝國內汽車文化的日本漫畫之一的人感到愉快的刺痛。聲母 D、灣岸午夜、Over Rev 或稍微晦澀但同樣迷人的 Shakotan Boogie。

在夜色的掩護下,你投身於蜿蜒的山路上,90 年代的 Running 在汽車音響中砰砰作響,車速表憤怒地響著,就像門鈴旁不必要地向前的耶和華見證人。是的,那是我們許多人的夢想。當然,這是一個遙遠的,參加日本的非法賽車場景可能是相當多的西方人有機會體驗的事情。至少在這項運動最受歡迎的時候是這樣。

幸運的是,有其他方法可以滿足需求,就像需要説明的救世主一樣,JDM: Japanese Drift Master 在 Eurobeat 的砰砰砰砰和燒焦的橡膠雲中滑行到現場。這款遊戲不僅試圖從過去許多成功的餡餅中摘草莓,例如 Tokyo Xtreme Racer、Drift Champ 或任何獲得許可的 Inidial D 遊戲。

不,它已盡最大努力提煉出浪漫化的想法和感覺,即道路比目的地更重要,每個彎道都有一個靈魂,是一個活生生的東西,不僅要克服,而且要掌握。那麼 JDM: Japanese Drift Master 是我們崇拜高橋的書們期待已久的文藝復興嗎?是的,也不是,跟我們一起來,讓我們仔細看看。

JDM: Japanese Drift Master
歌詞大意: 每天晚上你用你的汽油點亮我
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前提是沒什麼可寫的,我們都聽說過這個傳說。一個司機,一輛車,晚上狹窄的道路和一群有著五顏六色綽號的對手需要克服。這是一個久經考驗的配方,JDM 不會試圖弄亂。簡而言之,它既迷人又可預測。您以一名默默無聞的車手的身份來到日本,對一份工作充滿信心 - 在漂移世界中一路攀升。

從小型活動到成熟的比賽,您將建立自己的聲譽和車庫。它與 Gran Turismo 和 Truck Simulator 一樣多,被扔進攪拌機並在漂移模式下運行。簡而言之,這是 PS2 時代該類型偉大作品的進一步發展,充滿了現代感。設置簡單、有效且充滿愛。稻田、茂密的森林、加油站、當地的 Isakayas 和到處都是有著可疑過去的吸煙老人的作坊。

這是一個由90年代真正熱愛日本汽車的人構建的世界。不是因為它們最快,而是因為它們聽起來不錯。感覺不錯。但故事並不是玩 JDM 的主要原因,儘管它確實增加了很多魅力。不,你來這裡是為了跟著Space Boy的節拍洗牌,夢想自己去一個不復存在的日本。

這是街機和現實主義之間的良好平衡,位於 Assetto Corsa 和 Rallisport Challenge 之間的渾水中,以教育方式訪問,讓您在開車半小時後就可以放心地開始漂移。這也很快變得令人上癮,並在比賽中得到回報,這些比賽主要是關於以時尚的方式獲勝,而不是第一個衝過終點線。

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JDM: Japanese Drift Master
每次你回憶起我的名字時,我都感到欣喜

相反,你會因為在轉彎時如何漂亮、大膽和控制而獲得積分,而那種真正設法在保持和利用汽車動力的地方進行長時間、橫掃的滑行的感覺是純粹的禪意。遊戲中的汽車實際感覺不同也很有趣。舊的 AE86(是的,當然它在遊戲中)的行為幾乎符合您的預期,與重型豐田追逐者的對比很明顯,RX-7 也是如此,不可否認,它的行為就像一隻兇猛的山羊。

這些汽車只是被賦予了很多個性,當你修補它們時,它們本身幾乎會成為角色。這是神奇寶貝,但要有趣得多。

JDM 擅長的另一個領域是如何重建和個人化您的汽車。如果您願意,它可以分解成分子,來自排氣系統、渦輪增壓器、輪胎、懸架、差速器、空氣篩檢程式等。不,它不是 Car Mechanic Simulator 級別的細節,但它足夠深,可以讓您完全按照自己的方式製造汽車。最重要的是 - 每一次調整都是可以感受到的。

將外傾角改變幾度,賽車在下一場比賽中的行為會有所不同。穿上光滑的鞋子,你會得到更好的抓地力。這遠遠超出了美學,當您站起來從所有裝飾和零件中進行選擇時,它很快就會變得幾乎是哲學的。

JDM: Japanese Drift Master
所以你今晚可以成為我閃亮的星星,我並不孤單,有你所有的愛!

遊戲世界是對日本鄉村的一種提煉詮釋——想想群馬或栃木,但被壓縮成一張既開放又專注的遊戲地圖。它足夠大,可以給人一種自由的感覺,但設計的目的是為了讓您總能找到新的攻擊路徑。它帶您上山,穿過森林,進入霓虹燈閃爍的小村莊和蜿蜒的山口。換句話說,你可以看出這些人已經看過和讀過頭文字 D 太多次了——我這樣說是最高的讚美。

還有一些平凡的小時刻,你停下來的反思時刻 - 你可以加油、洗車、拿補給品,或者只是在夜間巡遊。它為遊戲提供了很好的節奏,它並不總是關於腎上腺素的最大化,但也必須是關於,嗯,只是開車。

當然,這是一個獨立專案,它表明瞭這一點。圖形有時不均勻 - 有些環境非常漂亮,尤其是在傍晚的光線或雨中,而另一些環境感覺更像佔位元,而且過場動畫中的角色並不完全獲獎。但他們做好了自己的工作。JDM 顯然是那些愛和激情閃耀並部分隱藏技術缺陷的遊戲之一。它是迷人的而不是醜陋的。不一定是您見過的最拋光的引擎蓋,但下面有隆隆作響的魔力。

當然,我在這裡也必須特別提到音樂。不,它沒有獲得 Eurobeat 的許可,但靈感很明確,帶有 gung-ho 的氛圍,將您帶回 90 年代的鼎盛時期,賽車動漫和地下電子音樂的完美平衡。這與心情完美匹配,當您在淩晨時分在寂寞的山口追逐積分時,這是一種享受。

JDM: Japanese Drift Master
飛越天空,你會是我的,我能感受到你的夢想與你寶貝。我要抓住你,像個太空男孩一樣!

但即使是太陽也有它的斑點,我不能忽視一些更突出的瑕疵。無論我多麼猛烈地跳動,我都會為這個充滿激情的專案而跳動。錯誤,是的,有很多,它可以採取一些有趣的肌肉痙攣的形式,遊戲的物理特性偶爾會完全嚇壞。這遠非破壞遊戲,但您應該注意這一點。

同樣,很多功能表感覺有點半生不熟,顯然在介面上還有工作空間。甚至優化也不完美,無論如何我都讓遊戲徹底崩潰了。但是,至少 它沒有像 F1 25 那樣讓整個電腦藍屏。還應該說,AI 並不是有史以來最出色的,而且缺乏個性。

但是,雖然 JDM 不是市場上最精緻的遊戲,但激情閃耀著光芒,毫無疑問,這是一款有靈魂的遊戲。這是對日本汽車文化的前所未有的致敬,是一封寫給我們所有看到豐田 Sprinter 在路上呼嘯而過的人的情書。因為在最好的情況下,JDM 真的令人難以置信,當您在路燈的光芒下沉浸在黑夜中,靜靜地哼著 Deja Vu,將目光投向下一個山口。然後,沒有什麼能勝過 Japanese Drift Master。

08 Gamereactor China
8 / 10
+
出色的駕駛體驗、令人驚歎的環境、超棒的自定義選項、美妙的配樂
-
不是世界上最激動人心的故事,有問題,難度參差不齊。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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