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Japansoft:口述歷史

對日本遊戲世界和塑造該行業的創作者的終極深入探討。

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Japansoft: An Oral History 對於任何對電子遊戲有絲毫興趣的人來說絕對是一顆瑰寶,尤其是對於那些對日本遊戲行業的早期著迷的人來說。這本書由Matt Alt編譯,Kurt Kalata 編輯,展示了開發人員、設計師和創作者的聲音,他們塑造了80年代和90年代主導該行業的標誌性日本遊戲。這裡沒有枯燥的歷史課。相反,它是一系列個人故事,充滿了見解和軼事,在該行業仍處於青春期的時候,提供了對遊戲開發幕後罕見的一瞥。

就上下文而言,Japansoft 的結構是口述歷史,這意味著它是一系列採訪——原始的、對話的和非常個人化的。這是一個絕妙的選擇,因為它讓開發者自己有機會在沒有任何濾鏡的情況下講述他們的故事。立即引人注目的是聲音的絕對範圍。你有像Shigeru Miyamoto、Koichi Nakamura和 Yu Suzuki 這樣的重量級人物談論他們的經歷。但不僅僅是知名人物;還包括許多鮮為人知的先驅者。這有助於描繪整個生態系統的更廣闊圖景,使日本成為全球遊戲領域的中心舞臺。

這本書涵蓋了廣泛的主題。它深入探討了這些開發人員面臨的技術挑戰、他們承擔的創意風險,以及導致創作出一些世界上最受歡迎的遊戲的純粹運氣時刻。圍繞商業方面也有很多討論——遊戲公司的運作方式、與硬體製造商的關係,以及日本的遊戲方式與當時的西方相比有何不同。這本書也沒有粉飾這些掙扎;它觸及了業務的壓力、長時間的工作,有時甚至是混亂的本質。

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如果您曾經玩過一款經典的日本遊戲並想知道,「他們是怎麼想出這個的?“,Japansoft 絕對可以提供。這本書最吸引人的部分之一是聽到開發人員反思他們自己的工作。不出所料,宮本茂 (Shigeru Miyamoto) 的片段很吸引人。他以一種既懷舊又發人深省的方式深入探討了《超級馬里奧》和《塞爾達傳說》背後的創作過程。這不僅僅是一堂歷史課;您可以真正感受到這個男人的熱情,以及他如何跳出框框思考來創造這些革命性的標題。

Koichi Nakamura 對勇者鬥惡龍的反思是另一個亮點。該系列在日本是一種巨大的文化現象,在角色扮演遊戲的普及中發揮了巨大作用。Nakamura 談到了他們如何讓更廣泛的受眾更容易接觸到 RPG,這是現代遊戲設計中仍然存在的心態。

來自硬體開發人員的見解同樣令人信服。例如,有一些關於 Famicom (NES) 創建的精彩評論。關於其技術限制如何實際培養遊戲開發者創造力的故事是貫穿全書的一個反覆出現的主題。有一個潛在的資訊,即限制(無論是硬體限制、預算問題還是截止日期)往往會導致遊戲中一些最具標誌性的創新。

從表面上看,Japansoft 是一本簡單的書——沒有花哨的視覺效果或精心設計的佈局。相反,採訪佔據了中心位置。這種直截了當的方法有一些迷人的地方。它非常符合它所涵蓋的遊戲的精神——經典、專注,而不是被不必要的 Flash 所困擾。這本書並沒有試圖用它的外觀讓你眼花繚亂;它讓故事來說話,這是一個明智的選擇。

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也就是說,缺乏廣泛的視覺內容對某些人來說可能是一個缺點。雖然散佈著一些照片和插圖,但它們相對稀少。考慮到主題,我不禁希望能看到更多老式遊戲機的圖像、原創藝術作品或開發人員工作的幕後花絮。多一點視覺天賦會大大增強體驗。

Japansoft 最大的優勢之一是它的可訪問性。您無需成為遊戲歷史學家即可享受這本書。當然,採訪中充滿了技術術語,但也充滿了人性的故事。許多開發者坦率地談論了他們的生活、他們的掙扎以及遊戲行業的絕對不可預測性。有一種感覺,這些先驅者只是在做他們喜歡的事情,往往沒有意識到他們正在創造一些會對世界產生持久影響的東西。

同時,如果您是一位鐵杆遊戲歷史學家,那麼有很多內容需要深入研究。這本書深入探討了遊戲開發的細節。有關於編碼挑戰、遊戲平衡和設計理念的討論,對於任何想知道魔法是如何發生的人來說,這都是一個寶庫。如果您自己是一名遊戲開發人員,或者是研究遊戲設計的人,您可能會獲得大量新的見解和靈感。

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雖然 Japansoft 的內容無疑豐富,但它並非沒有缺點。首先,這本書假定了一定程度的知識。如果您對日本遊戲歷史完全陌生,您可能會發現自己在谷歌上搜索名稱或遊戲以完全理解一些參考資料。每個開發人員的詞彙表或更多上下文可能有助於使這本書對新手更友好。

另一個小抱怨是這本書沒有涵蓋那麼多的現代發展。日本遊戲的黃金時代受到了很多關注,但您會發現自己渴望更深入地瞭解從 2D 到 3D 時代的過渡,或者該行業如何努力應對日本移動遊戲的崛起。一些採訪涉及這些話題,但它們不像前幾年那樣充實。

Japansoft: An Oral History 是任何經典日本視頻遊戲迷的必讀之作。這是一封寫給製作我們一起長大的遊戲的先驅者的情書,對這些文化偶像是如何栩栩如生的提供了坦率且通常幽默的見解。雖然它可能沒有一些讀者可能期望的視覺吸引力,但故事的深度和真實性使其值得每一頁。無論您是老粉絲還是剛剛開始探索日本遊戲世界,這本書都會讓您對自己喜歡的遊戲背後的創造力和熱情有新的認識。



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