Jagged Alliance 3 是一個遊戲的例子,它困住你,在你撒謊時踢你,並在你死氣沉沉的身體旁留下一枚活手榴彈。你扮演一支國際雇傭軍的指揮官,你的目標是找到並營救一個虛構國家的領導人。你的旅程將帶你穿越叢林,越過島嶼和大陸,所有這些都是為了找到並營救失蹤的國家領導人。然而,一路上,你會殺人,接管鑽石礦,並且通常會感到不愉快。
當我最初寫這個系列有點像被打臉時,它既是積極的,也是消極的。我真的很喜歡第二個標題,第三個標題遵循相同的腳步。如果你認為XCOM有點過分強大,這是一個進步。更多的外部因素會影響射擊是否落地,你看不到你在回合制戰鬥模式中命中的可能性有多大。由於缺乏適當的訓練模式,很明顯你必須死去學習,或者在互聯網上使用好的指南。我的優勢是對它的前輩有一些熟悉,這使我的旅程更容易。話雖如此,從概念上講,它絕對是輝煌的。你招募的所有士兵都不是不露面的殭屍,而是有配音和背景故事,這讓遊戲比許多競爭對手更有個性。
部隊的個性可以説明您通過難度級別,即使士兵的損失刺痛。如果你的部隊在戰鬥中倒下,他們將永遠死亡,因為你無法穩定戰鬥中被擊敗的戰友,他們永遠消失了。您可以根據自己的收入招募新手雇傭兵或純粹的殺人機器。一開始,你可能只能在幾天內買到最便宜的,我認為這是一個很酷的概念。你不會買永遠屬於你的士兵,而是租士兵一定天數,如果你欣賞他們的努力,你可以延長他們的就業時間。這可能是遊戲的亮點,在赤道的這一邊製作最好的臨時力量,以平衡你的財務狀況。
為了增強你在尋找失蹤領袖的力量,你需要在區域執行任務並接管鑽石礦。戰役地圖很大,分為一個基於網格的網路。你在這些方塊之間旅行,每個方塊都有自己的地圖,裡面有角色、要找到的物品和潛在的任務。規模和節奏意味著您在第一次通關時將獲得 48-60 小時的體驗。我可以強烈推薦給那些在該類型方面有一定經驗的人,但對於其他人來說,請為你需要付出大量時間的無可救藥的令人沮喪的遊戲做好準備。
對於剛接觸該類型的玩家來說,火的洗禮毫不留情地等待著。特別是如果你在沒有嚮導的情況下進入。即使打開了更簡單的設置,也可能具有挑戰性,我什至發現預設設置有時具有挑戰性。這是進入的主要障礙。儘管難度很高,但沒有人可以説明您了解遊戲的運作方式,並且根本沒有真正解釋某些機制。如果您好奇,請記住這一點。否則,這對我來說是今年的驚喜之一。Haemimont Games開發了它,接管一個既定的系列並不容易。當然,該工作室擁有歷史即時戰略遊戲及其屢獲殊榮的Tropico系列的經驗,但是,我不禁想知道Tropico的經驗是否有助於開發人員設計世界,這是熱帶性質的,並且一直做得很好。
我真的很喜歡這裡的風景和環境。地圖設計相對簡單明瞭,但是,總有一個塔可以放置狙擊手,或者有一個障礙物可以讓士兵下來射擊。環境鼓勵你想出完美的伏擊和策略。就像在XCOM中一樣,你有不同數量的掩護,有些根本無法保護你,而另一些則永遠無法被摧毀。這是我既喜歡又不喜歡的冒險設計的一個方面。規則不明確,這在很多場合引起了挫折感。同時,我喜歡混亂的自然,因為它的破壞給了我一點Bad Company 2的氛圍。
戰鬥真的可以以任何一種方式進行。即使你提前計劃在城鎮購買裝備或在遊戲的開放時間突襲一個不那麼廢棄的掩體,一槍也可以引發爆炸、機槍射擊和純粹的破壞。瞄準時,您可以手動進行,這與Phoenix Point中的系統或使用身體部位選擇選項不同。根據你的站立方式,對敵人的保護,無論你是蹲下、躺下還是士兵有什麼技能,擊中的機會都會受到影響。如果你想偷偷用刀殺人,你需要有良好的技能,打開所述功能表並按下正確的身體部位。如果您試圖在沒有這些步驟的情況下刺傷某人,您將被發現。遊戲的很多內容都是關於試圖弄清楚什麼做什麼,並通過經驗瞭解哪些擊球可能會命中,哪些肯定會錯過。這決定了更艱難的戰鬥的結果,也是其難度的根本原因。有時你看不到任何解釋,你必須在這裡忍受它。
標題的其餘部分,在地圖上即時走動,執行任務,與人和敵人交談等等,都是輕鬆的。它獎勵你的好奇心和探索,但如果你不小心,它也會給你帶來麻煩。您可以在戰鬥之外單獨控制士兵,甚至可以像老式的等距角色扮演遊戲一樣潛行。提前部署部隊很容易,這是你成功的關鍵,我很欣賞你在每場戰鬥前對定位和計劃有更多的控制,儘管這對類型來說是很不尋常的。
當然,它也有助於為你的部隊配備武器、適當的彈藥、防護服(如果你能找到的話)等等。每個傭兵的庫存空間有限,所以你需要仔細考慮。有些人還具有其他技能,例如駭客攻擊,打開鎖和更快地治癒士兵,因此知道誰做什麼很重要。在許多方面,它類似於等距角色扮演遊戲,儘管它被描述為具有即時元素的戰術回合制戰略遊戲。
我對自己在這場動作場面中的時間非常滿意。這是該系列既定標題的有價值的續集。然而,臭名昭著的幽默是如此糟糕,以至於我不得不註銷該系列的那一面。它非常努力地取笑事物,但並沒有真正成功。寫作和敘述缺乏一定的天賦,這滲透到遊戲中的一切。我認為這是因為遊戲專注於這一點,這減損了部隊的評論。正是遊戲玩法讓整個事情保持流暢。它以技巧、風格和複雜性完成。我什至沒有時間提到諸如需要修理設備,休息部隊和不斷獲得收入之類的事情,否則您將很快失去。因為它有點像一個多層洋蔥,所以有150種方法可以失敗一個活動,許多原因直到為時已晚才變得明顯。你必須能夠重新開始,你必須願意犯錯誤並受到打擊。當你倒下時,遊戲會毫不猶豫地踢你。
聲音和圖形可能是策略愛好者最不關心的東西,但它在這裡超出了預期。遊戲看起來清脆而誘人,聽起來很棒,沒有什麼可抱怨的。我可以順便提一下,混音有時會有點不足。事情可能有點太高或太低,這在某些序列中很明顯。另外,有些陰影的行為有點奇怪。否則,我對技術方面非常滿意,而且我很幸運沒有遇到太多錯誤。這是一次相對無痛的經歷,由於這些類型的問題,我從未不得不重新載入或退出。但是,我對此有很高的門檻,因此您的體驗可能會有所不同。
如果你喜歡接受挑戰,如果你喜歡第二款遊戲,或者如果你有一隻腳在XCOM的類型中,你可能已經擁有了這款遊戲。Jagged Alliance 3 向其前作致敬,是今年最強大的回合制遊戲之一。它激烈,困難,並以其令人上癮的遊戲玩法令人著迷。如果你是這個類型的新手,它會非常努力地勸阻你繼續玩,但如果你對設置感到滿意,一切都會改變。我希望在某些遊戲元素上更清晰一點,特別是我認為隱身有點太不可預測了。但總的來說,它是該系列的偉大延續,對於該類型的老手來說是一款不錯的遊戲。