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Clockwork Revolution

Inxile:Clockwork Revolution 是我們「最有野心的作品,可能高出十倍」

看起來我們可以期待一款史詩級的角色扮演遊戲,裡面有比單次遊玩還要多的東西。

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很容易忘記 Microsoft 在角色扮演遊戲中已經成為多麼強大的存在,過去一年我們得以享受 Xbox Games Studios 的作品如 Avowed 、The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered 和 The Outer Worlds 2 ,今年我們可以期待《Fable》。

此外,他們還有由 Inxile 開發的 Clockwork Revolution ,該工作室以《Torment: Tides of Numenera 和 Wasteland 3 等頂級作品聞名。但除了遊戲已公布之外,我們其實不太清楚其他資訊,考慮到 Microsoft 的規劃,是否會在 2026 年發行也成疑。

不管怎樣,看起來等待是值得的。在接受 GamesRadar 採訪時,資深角色扮演者 Brian Fargo(Inxile 創辦人及執行長)表示,這是他們 「最具野心的作品,可能是十倍的雄心大作」。

如果你玩過工作室之前的作品,你就知道你的選擇如何徹底改變故事,而這點 Fargo 也認為對 Clockwork Revolution 很重要:

「對我來說,角色扮演意味著我能扮演角色,並真正影響周遭的世界。如果所有路徑都導向相同的結果,沉浸感就會破裂,你開始覺得自己只是在玩遊戲,而不是真正活在遊戲裡。但當世界不斷反應並反映你的選擇,無論是大大小還是同樣重要的小事時,沉浸感才真正開始。」

而且內容會非常廣泛。沒有玩家能在一次遊玩中看到超過70%的冒險內容,因為你的選擇和個性會封閉某些潛在路線:

「我們大概會建造比任何玩家單次遊玩看到的內容多30%左右。我們希望玩家能以不同的原型來面對遊戲,不論你想扮演善良、邪惡,或介於兩者之間。」

我們建議閱讀完整訪談以了解更多關於 Clockwork Revolution 的資訊。希望我們能在今年夏天非 E3 的活動中了解更多關於這款遊戲的資訊,但 Microsoft 可能想在今年慶祝 Xbox 25 週年,專注於其最大系列的新作:Fable 、Forza Horizon 6 、Gears of War: E-Day 和 Halo: Campaign Evolved 。

Clockwork Revolution

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