早在 2014 年,Inside 就在 E3 的舞臺上由 Xbox 老闆菲爾·斯賓塞本人透露。在活動中,斯賓塞稱該遊戲的前身Limbo是“我有史以來最喜歡的遊戲之一”,顯然這種讚譽是真誠的,因為Playdead聯合創始人迪諾·帕蒂(Dino Patti)現在透露,這主要是由於菲爾·斯賓塞的個人參與,Inside與Microsoft達成了短期獨家協定。
帕蒂向丹麥播客Arkaden講述了這個故事,他還透露,在斯賓塞打電話之前,該工作室即將與PlayStation簽署協定。
“對我來說很重要的一件事是,我們獲得了盡可能短的時間排他性。我們在PlayStation上得到的很少,「帕蒂說」。“我們得到了一筆很好的交易,我們握手說,'好吧,這聽起來很棒,我們可以這樣做。“
但後來斯賓塞把事情掌握在自己手中。迪諾·帕蒂(Dino Patti)將這一集總結如下:
“我不知道他是否以某種方式得到了風聲。一天晚上八點鐘,我穿著運動褲坐著,然後我的手機響了,顯示一個美國號碼。這是來自Microsoft的菲爾·斯賓塞。太瘋狂了!
他說:「聽著,我們需要和你做個交易,你想要什麼?
我當時想,'好吧,我們實際上達成了一項不錯的交易......'
“不,不,不,不,你不明白我在說什麼。我可以做任何事情,你想要什麼?“
最後,與Microsoft的交易對Playdead有利。Microsoft不僅負責遊戲在各種貿易展覽和會議上的大部分行銷,而且時間排他性也非常簡短,因為PS4版本的Inside在Xbox One上首次亮相僅幾個月後就發佈了。