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Infinity Nikki
Infold Games:“西方對關係驅動和舒適體驗的需求強勁”
“從歷史上看,西方將非暴力成功與獨立遊戲聯繫在一起;正在改變的是,更大規模、高產量的非暴力遊戲現在正在獲得主流採用。
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動作類型絕對是西方所謂的 AAA 遊戲中最大的——但當然,沒有自然法則說它必須是這樣。相反,其他類型的大型項目可能存在廣闊且未開發的市場。至少,中國公司 Infold 是這麼認為的,在過去兩年中發布了廣受歡迎的《愛與深空》,最近又發布了 Infinity Nikki 。
在接受 VGC採訪時,該公司的全球公關經理Leo Zhu表示:
“我們自己在《愛與深空》和 Infinity Nikki 方面的經驗表明,非暴力、情感驅動的遊戲可以吸引大量西方觀眾,並在商業上表現出色。”
朱認為,流行的非暴力遊戲主要與西方的獨立遊戲聯繫在一起,但這可能是因為以前沒有人嘗試過創作高預算的非暴力遊戲。市場是開放的,他說:
“從歷史上看,西方將非暴力成功與獨立遊戲聯繫在一起;正在改變的是,更大規模、高產量的非暴力遊戲現在正在獲得主流採用和批評性關注。這些例子表明市場遠未飽和。對高品質、關係驅動和大規模舒適體驗的需求強勁。
您是否對西方對前面提到的《愛與深空》和 Infinity Nikki 等遊戲的巨大興趣感到驚訝,您如何看待更多開發者注意到他們的成功並嘗試創造類似的東西的機會?







