如果你已經一路走到了 伊拉克 中 的 Ziggurat,你會看到 Indiana Jones and the Great Circle 的結尾,然後是它的第一個演職員表場景。到現在為止,您知道這個故事是關於什麼的,並且在此過程中您已經撿到了一些古代遺跡(或者所有遺跡,如果我們有 Gamereactor 的指南陪伴您)。
在這一點上幾乎沒有劇透:這些文物已有數千年的歷史,早於遊戲中的所有文明,顯然是由 Nephilim 創造的,與大圓圈和 Sturmbannführer Emmerick Voss 尋找的 17 塊石頭有關。
如果你在埃及得到了所有的文物,你也會知道這些小工具實際上是鑰匙。它們可以插入到牆上排列在面板上的一組行和列中,這些行和列反過來又作為打開大型石門的鑰匙。
考慮到所有這些,您現在已準備好解決古代遺迹的終極謎題,一旦您到達美索不達米亞廢墟的底部,您就會在右側找到那個謎題。但在你完成拼圖之前,你需要擁有所有50個遺物......
如上所述,在我們的專用指南中,我們收集了如何獲取遊戲中的所有遺物,併為每個區域添加了提示和技巧。如果您到達伊拉克時攜帶的遺物少於 49 件,您必須首先使用功能表中的 Travels 選項返回之前的章節/地點並獲取所有遺物。
遊戲中的第 50 件遺物有點特別,因為雖然你可能會清楚地看到它的位置,但它 不會讓你第一次嘗試就抓住它 。它會把蜂蜜放在你的嘴唇上,讓你以後回來拿它。
為什麼這樣說呢?如果你看一下金字塔 內的 地圖,遊戲中的最後一個遺物在地圖的右上角,在挖掘的東北端。這包括繞過右側的 諾亞方舟 (是的,現在你已經看到了這個令人印象深刻的發現)並悄無聲息地潛入沃斯的帳篷,或者一路射擊:
小問題是,一旦你踏入帳篷,你就會觸發一個關鍵的過場動畫,它將不可逆轉地引導你進入遊戲的最終場景、隨後的最終戰鬥和第一個演職員表滾動。而更讓你不安的是,在 Indy 和 Voss 在帳篷裡討論時,古老的 50 周年遺物公然展示在桌子上,只為讓你垂涎三尺:
“你找到了約櫃,但我找到了諾亞方舟” - 沃斯。
但別擔心。完成遊戲,完成沃斯,在 哈馬湖 享受方舟掌舵的壯觀結局,並觀看第一個演職員表場景,向 斯皮爾伯格 和他的公司致敬。
當您完成或跳過演職員表時,您將回到我們開始本指南的地方:就在金字塔的電梯井下。現在你可以去地圖的遠端(所有被擊敗的納粹分子仍然會倒下)並獲得你缺少的東西:一份列出 16+1 石頭中的礦物和你夢寐以求的最終遺物的檔。拿著它回到電梯東邊的 密室 的拼圖牆上。
隨著 50 件古代遺跡終於到位,您可以解決數千年前構思它們的偉大謎題鑰匙。就像 Han Solo 所說,不要試圖用少於 50 個來解決它,因為據我們所知,這是不可能的。
首先,讓我們回顧一下我們在 Gizeh 中寫下的這個填空遊戲的規則:
這個大拼圖與吉薩的拼圖的不同之處在於它本身由四個更複雜的面板組成。您需要知道的黃金法則是每個面板需要多少遺物,根據我們的經驗,您將分別需要 11、12、13 和 14 個遺物。我們估計每個面板應該使用大約12個,但難度從左到右都在增加,我們發現如果不在第一個面板中保存遺物就是不可能的。
現在,您可以花一些時間使用這些技巧解決所有四個面板。如果您陷入困境或絕望(我們理解,這是 Indiana Jones and the Great Circle 中最難的謎題之一),以下是我們的解決方案:
四個中最簡單的一個。它左邊只有三個遺物。我們的解決方案:
事情開始變得複雜起來。我們第一次嘗試時得到了13個遺物,但後來我們設法將其減少到12個:
這場比賽已經夠難了,我們無法低於 14-15。可以這麼說,關鍵在圓圈裡。我們的解決方案:
最複雜的是,您可以輕鬆花一個小時來解決它。你必須很好地計算圓圈。我們的解決方案:
祝賀!完成這個謎題后,你就解決了 The Riddles of the Ancients ,可以說是 Indiana Jones and the Great Circle 中最廣泛的任務。現在門打開了......
完成50個遺物拼圖是解鎖遊戲獎勵片尾場景的方法。其實是一個鏡頭,你看到,在最後的對決之後,諾亞方舟居然已經落在了某個被世人迷失的雪峰上,也許在喜馬拉雅山上,就像納粹軍艦一樣?
然而,白雪皚皚的地面上的腳印暗示了另一件事:巨人 Locus 是否在神聖的爆炸和神奇的瞬移中倖存下來?看起來是這樣。畢竟,在最後一幕中,Indy 向 Voss 明確表示,他不是被上帝選中來執行洪水前的方舟任務的。在洪水中倖存下來並顯然活到今天的 偉人 ,註定要處理石頭並掌舵命運......