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Immortals of Aveum

Immortals of Aveum 工作室在銷售不佳後解僱了近一半的員工

遊戲甚至還不到一個月。

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真的很喜歡Immortals of Aveum,但毫無疑問,Ascendant Studios的首款遊戲會很掙扎。發佈前的一般話語聽起來像大多數人認為它看起來很通用和簡單,與Forspoken的比較並沒有完全説明。這就是為什麼你真正決定將我們的量表上的 8,5 四捨五入到 9 的原因之一,希望這會讓更多的人意識到它比許多人讓你相信的要好得多。不幸的是,這還不夠。

該工作室的創始人、首席執行官兼Immortals of Aveum遊戲總監佈雷特·羅賓斯(Brett Robbins)透露,Ascendant Studios被迫裁員近一半,確切地說是45%,因為Immortals of Aveum的銷量不佳。糟糕甚至可能是一種輕描淡寫的說法,因為您很少聽到這樣的事情發生在遊戲甚至一個月之前。

當我今年早些時候訪問工作室時,其中一位開發人員告訴我,他們大約有100人,這意味著今天有40多名才華橫溢的遊戲創作者失去了工作。

一點點商品消息是工作室將繼續致力於遊戲和Immortals of Aveum宇宙,這意味著我不應該放棄看到續集和/或電視節目的希望,即使這些消息肯定沒有説明。

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評論. 作者為 Eirik Hyldbakk Furu

Ascendant Studios 有一個驚人的開端,因為這是多年來最好的第一人稱射擊遊戲之一,毫無疑問,這是一個夢幻般的特許經營權的開始。



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