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Immortals of Aveum

Immortals of Aveum 過場動畫似乎避免了我們擔心的奇幻陳詞濫調

不要擔心人們說話就像他們在莎士比亞戲劇中或只想摧毀世界的惡棍一樣。

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Immortals of Aveum原定於昨天推出,但推遲到一個月前的8月22日。這並不意味著Ascendant和EA本週末會讓我們空手而歸。

邁克爾·柯克布萊德(Michael Kirkbride)是The Elder Scrolls III: Morrowind,The Elder Scrolls IV: Oblivion,Batman: The Enemy Within和各種其他遊戲的設計師,他回答了很多關於等待著的傳說和故事的問題。我們在博客中的Immortals of Aveum中。這包括安撫那些擔心這將是另一場奇幻遊戲的人,人們說的英語如此中世紀,以至於莎士比亞會撓頭。他聽起來好像開發人員很清楚大多數奇幻遊戲都會陷入許多陷阱,這是一款冒險遊戲,這意味著我們將在一個有魔法和龍的世界裡更輕鬆、更現代。

這也適用於傑克的,以及我們的同伴。Devyn 和 Zendara 可能看起來像是你總是搞砸的普通傻瓜和嚴肅的肌肉,但雖然下面的第二部電影以這種方式介紹他們,但柯克布賴德將 Devyn 描述為世界上最好的戰士之一,隨著她更好地了解傑克,我們將看到讚達拉的另一面。

在閱讀本文並觀看下面的兩個電影后,我對這個故事持謹慎樂觀的態度,因為我沒有像看許多Forspoken預告片時那樣產生糟糕的氛圍。

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評論. 作者為 Eirik Hyldbakk Furu

Ascendant Studios 有一個驚人的開端,因為這是多年來最好的第一人稱射擊遊戲之一,毫無疑問,這是一個夢幻般的特許經營權的開始。



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