你可能已經忘記了,但 Doom (2016) 和 Doom: Eternal 確實具有多人遊戲功能,儘管您可能在惡魔肢解的盛宴中忽略了它們。但對於《黑暗時代》(這是我們的 預覽),id Software 決定取消任何不完全符合成為 Doom Slayer 本身樂趣的東西。Doom: The Dark Ages 執行製片人 Marty Stratton 在問答環節中證實了這一點(感謝 Gamingbolt)。
“我們基本上想讓自己自由地創造像 Atlan 和 mech 體驗以及龍體驗這樣的東西。這些幾乎都像遊戲中的迷你遊戲。我們知道,我們的活動在很大程度上是人們來現代《DOOM》遊戲時想要玩的,所以我們決定全力以赴,真正打造出我們有史以來規模最大、最好的《DOOM》遊戲。
在同一問答環節中, Eurogamer 用遊戲總監 Hugo Martin 的話擴展了該資訊:
“這就是我們能夠把龍和 Atlan [機甲] 放進去的原因,” 他說。 “我的意思是,這些是我們想在遊戲中做的事情,比如現在的多款遊戲,但做不到,因為我們有一個多人遊戲元件——我們喜歡它——但實際上,它只是為了專注於單人戰役,只是為玩家提升體驗。”
您認為在 Doom 中犧牲多人遊戲來改進這些單人遊戲部分是一個不錯的決定嗎?