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專題:IndieDevDay 2024相關報導

Hotel Barcelona 略微延遲,“也許 AI 會把它移植到 Switch”

這家充滿殺手的酒店將於 2025 年初開業。我們與 Swery 進行了交談,您可以在此處觀看他的完整評論遊戲演示。

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借助 Hotel Barcelona ,末廣秀高的《白貓頭鷹》將很快將 Goichi Suda 的連環殺手創意(但當然)轉化為基於迴圈、動作平臺、電影模仿的 2.5D 殺手遊戲。該遊戲於 一年前全面亮相 ,目標是在今年年底發佈,但最終將在“2025 年初”推出,正如 Swery 本人前幾天向 Gamereactor 證實的那樣。

那是在巴塞羅那舉行的 2024 年 IndieDevDay 上,日本開發商真正代表 Gamereactor 舉辦了一個由您主持的小組討論。它包括一個擴展的遊戲演示,開發者在玩遊戲時進行評論,以及一個觀眾和粉絲參與的 QA 會議。您可以在這些行中觀看這兩個視頻,並添加字幕。

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“我一直想和 Suda51 一起製作一款恐怖遊戲”,Swery65 解釋了這款遊戲是如何從受 Twin Peaks 和 Forbidden Siren 啟發的恐怖概念發展到現在的樣子的。“當我們討論它時,我想出了一個非常複雜的遊戲想法。Suda51 說,'不,不,你應該讓它變得更簡單'。就把它做成一個你四處殺死其他連環殺手的遊戲」。

在完整的視頻中,Suehiro-san 分享了更多關於 Suda-san 的參與和定期監督的資訊。“在我們決定這個想法之前,我們開了好幾次會,一起喝酒,討論我們的想法”,這位最喜歡巴塞羅那的“酒吧”的人說。

遊戲幾乎已經準備好讓玩家扮演聯邦元帥賈斯汀 (Justine) 的角色,並聽取她自己內心的連環殺手嘉年華博士的意見,作為 Killer7 與其他連環殺手打交道的最佳顧問。

“特別是對於這款遊戲,為了追蹤連環殺手,我們必須去七個不同的世界,七個不同的階段”,當被問及電影參考資料、貓人和致命預感時,他補充道。每個階段都是對不同恐怖子類型的模仿。所以,例如,第一個是夏令營恐怖模仿。下一個是餐廳恐怖模仿。還有外星人恐怖的模仿 (...)"

“這個故事很深刻,其實和巴塞羅那市有關”,他後來向一位詢問遊戲名稱的粉絲證實。“但這是你必須仔細玩遊戲才能理解的事情。之所以決定將標題定為 Hotel Barcelona ,是因為 Suda-san 在活動中突然宣佈了標題。我覺得這很酷」。

“每三天,遊戲中就會有一輪新月。當它是新月時,天色非常暗。而且你只能看到你的角色周圍。這裡漆黑一片,所以變得非常困難。一天中的時間、天氣和球員體型會隨著每次跑步而變化”

“現在,我們正在對遊戲進行錯誤檢查,我們希望繼續打磨它並使其變得更好”,Swery 解釋了開發的最後階段,因為與展廳中的演示相比,他正在玩的遊戲是內容完整的。“但理想情況下,我們希望在 2025 年初發佈遊戲”。

“將在 Steam、Xbox 和 PS5 上同時發佈”。然而,關於任天堂的平臺,與大家的信念相反,目前沒有任何計劃,正如這位日本首席執行官開玩笑地補充說的那樣,“在遙遠的將來,也許 AI 會為我移植到 Switch”。

Suehiro-san 還談到了他位於大阪的工作室 White Owls Inc,並指出“團隊只有 13 個人,他們總是同時在做兩三款遊戲;我們的目標是為像您這樣喜歡非常獨特遊戲的人提供獨特的遊戲。

我們將通過我們自己的預覽來瞭解更多關於 Hotel Barcelona 的內容,但請看下面來自 IDD 的完整 28 分鐘評論遊戲演示,以獲得最準確和全面的想法。該視頻是 「第一次有人看到遊戲的開場動畫」。

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