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Horizon Forbidden West

Horizon Forbidden West (個人電腦)

Nixxes 的 PC 版本是否在技術上進行了改進,該遊戲是否仍然值得推薦?我們來看看。

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自從 Horizon Forbidden West 在 PlayStation 5 上發布以來,還沒有那麼長時間,或者至少兩年了。我當時玩過它,很享受我的大部分時間。Aloy 穿越 Forbidden West 的旅程豐富多彩,充滿了很酷的體驗,但我也認為有很多填充不一定那麼有趣。現在PC版本已經發佈,在過去的幾周里我一直在玩它,我想在這裡多談談這種體驗,既是為了讓遊戲在聚光燈下再來一輪,也是為了讓這個特定版本有所瞭解。

我給自己買了一台價格過高的新PC,它耗盡了我的積蓄,但它可以以4K/60fps的速度運行遊戲,而且光線追蹤也運行得相當不錯。所以,當我得到Horizon Forbidden West 時,我想,讓我們看看我的花哨顯卡能做什麼。

Horizon Forbidden West 在 PlayStation 5 上非常漂亮,在 PC 上只會變得更好。幾乎所有可以想像到的現代圖形技術都得到了充分展示。Horizon Forbidden West 在我的PC上運行得像夢一樣,對於較小的機器要求不高,因為遊戲中沒有使用資源消耗量大的光線追蹤。然而,這絕不會讓遊戲變得更醜陋,當你在與類似動物的機器的戰鬥之間稍作休息時,美麗世界的日落會讓你屏住呼吸。當圖形處於最佳狀態時,這是一款非常大氣的遊戲。這些機器的製作仍然令人印象深刻,既非常詳細又令人恐懼,並且以 60fps 的速度,它們的動畫比以前更令人印象深刻。大多數角色的製作也令人印象深刻,但你一開始遇到的角色往往看起來比你越深入遊戲時遇到的角色更精緻。這不是一件好事。此外,在遊戲後期,一些紋理中有一些非常醜陋的缺陷,幾年前我在 PlayStation 上玩遊戲時沒有注意到這些缺陷。然而,總的來說,向 PC 的轉換非常出色,進行轉換的 Nixxes 做得非常出色,其他開發人員可以借鑒。

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Horizon Forbidden West

Nixxes 設法獲得 A+ 的另一件事是控件,現在可以用滑鼠和鍵盤來完成,當然也可以用控制器來完成。我玩過滑鼠和鍵盤,只是為了嘗試一下,在大多數情況下它運行良好。然而,我發現特別是從弓上射出的射門似乎並不精確,你期望擊中的射門並沒有完全落在應有的位置。這不是PC版本特有的東西,而是我在 PlayStation 5 上也注意到的。然後PC上有很多按鈕可以控制。當主機遊戲登陸PC時,這可能是一個普遍的問題,但我經常發現自己在偷偷摸摸時按下了鍵盤上的 Windows 按鈕,從而最大限度地減少了遊戲。當它發生在腎上腺素飆升的序列中時,這是非常煩人的,你必須偷偷溜到一群吃草的 Snapmaws 周圍。然而,這是一件小事,你可以輕鬆生存,因為幸運的是,當它發生時,它會暫停遊戲,但按鈕的佈局並不合適。我在 Horizon Forbidden West 之前的許多遊戲中都經歷過這種情況,所以這可能只是在某些情況下難以避免的問題。

對我來說不太好的地方是故事。主要故事和埃洛伊為拯救世界免於再次滅絕而進行的鬥爭非常有趣和引人入勝。在這部《Horizon Zero Dawn 的續集中,你可以感受到紅發女主角埃洛伊肩負著沉重的責任。在遊戲的大部分時間里,她似乎都對她的創造者伊莉莎白·索貝克(Elisabet Sobeck)賦予她的責任感到非常壓力,她也是她的克隆人。當埃洛伊到達眾多部落小鎮之一併負責尋找一個明顯被遺忘的 NPC 的袋子時,這種責任也變得完全荒謬,裡面裝滿了其中一個怪物偷走的鮮花。埃洛伊被稱為子午線的救世主,Horizon 版北美的每個人都知道這一點,所以這些部落成員如何讓自己把她當作跑腿女孩是徹頭徹尾的侮辱,遊戲的原始創造者 Guerrilla Games 對埃洛伊負責的一些任務如此缺乏想像力。此外,你遇到的一些角色非常無聊,這是我在 PlayStation 5 上第一次玩遊戲時沒有注意到的。他們的寫作很沉悶,他們的配音演員很窮,沒有參與度,你想跳過他們本可以讓生病的叔叔做的愚蠢任務。你這樣做只是為了獲得新技能,而不是因為它們以任何方式鼓舞人心。它的好處是它讓你更想體驗超酷的主線故事。我不知道無意識的任務和瘋狂的精彩故事之間的對比是否是故意的,但如果是的話,它就會起作用。

Horizon Forbidden West
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在Horizon Forbidden West 這個廣闊的開放世界中,有很多事情要做,看著地圖,看到許多圖示,可能會讓人不知所措。然而,並非所有都同樣令人興奮。例如,有些金屬花只能在遊戲結束時打開。一旦你最終獲得了打開它們的工具,你就會發現它們通常只包含資源,有時甚至只包含一小部分故事。遊戲所謂的Firegleam也是如此,這是牆上的這些紅點,埃洛伊可以炸毀。這些也經常儲存資源,但它們比花朵被使用得更多。我的觀點是,遊戲中有很多填充,就我個人而言,我認為如果沒有所有這些或多或少的瑣碎任務,它本可以更短、更專注。很酷的是,其中一些圖示背後隱藏著很好的內容,但你必須把它們都翻遍才能找到它們,這有點痛苦。我希望三部曲中的最後一場比賽比Forbidden West 有更多的實質內容。並不是每個遊戲都需要有一百小時的遊戲時間,如果你能在一半的時間內獲得良好的娛樂。然而,患上這種疾病的不僅僅是 Forbidden West ,通常有太多開放世界的遊戲。

那麼,Horizon Forbidden West 值得在PC上玩嗎?是的,非常如此。該遊戲總體上是 PlayStation 遊戲的出色轉換。主線故事超級酷,畫面也很華麗。這裏和那裡有一些小問題,但 Horizon Forbidden West 是一款出色的遊戲,應該讓盡可能多的人體驗。這是應得的。

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09 Gamereactor China
9 / 10
+
華麗的圖形。堅實的中心故事。堅實的控制。出色的敵人多功能性。
-
PC版中的一些技術故障。這裏和那裡有一些無聊的頁面內容。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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