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Highguard
Highguard 已經正式發行,反響可以說是褒貶不一
這種仇恨是被迫的,還是這款遊戲一來就該被丟掉?
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經過數週的猜測,該片是否真的能在1月26日上映,Highguard 終於復活,並於昨晚在我們當地時間前首播。這款遊戲是一款3對3射擊遊戲,包含奪旗、騎馬等元素。它確實試圖從眾多線上服務遊戲中脫穎而出,但它真的成功了嗎?
說實話,目前的結果似乎太過反動,無法判斷。Highguard 目前在 Steam 上的 正面評價僅有 30%, 但考慮到許多人在一小時內做出最終決定,很難說這些都是認真寫的。
這並不是要為Highguard 辯護,因為這款遊戲確實存在嚴重且有害的缺陷。連開發者也承認玩家遇到的配對和穩定性問題。因此,很難判斷這款遊戲是否有持久的生命力。有傳聞指出它將以 影子掉落 (透過 Kotaku)計畫,但發售時的熱度似乎已經逐漸消退。
數字不會說謊,我們都知道,Highguard 顯示出強烈的高峰,隨後迅速下降。 Highguard 自 遊戲推出以來,玩家人數最高達 97,249 人,數據來自 SteamDB。然而,今天早上遊戲中有9,606名玩家。 Valve 的 Deadlock 昨晚釋出了新英雄,遊戲人數飆升至 98,887 人,撰寫本文時共有 37,262 人。顯然,隨著美國隊甦醒、更多人完成工作,可能會有更多球員加入,但我們得觀察Highguard 在接下來幾天和幾週內的表現,看看是否能超越曇花一現。








