中文版
Gamereactor
評論
Hi-Fi Rush

Hi-Fi Rush

我們已經在Tango Gameworks的驚喜推出動作遊戲中測試了我們的節奏。

HQ

還記得在Hi-Fi Rush之前作為現代遊戲玩家的生活嗎?你如何不得不坐在家裡,大肆宣傳,倒計時直到發佈一款遊戲的日子,一個穿著時髦夾克、帶有大標誌的 T 恤和彩色運動鞋的傢伙一年前在一次活動中在舞臺上宣佈,完成了堅如磐石的發佈日期。你如何用顫抖的手指預訂,然後關注預告片、洩露的圖像和晦澀的 Twitter 帳戶,這些帳戶逐漸將你的脈搏提高到不健康的水準,只是在發佈之前如此沉重地打擊你看到了明星。無論原因是大流行、權利爭論還是創意意見分歧,當期待已久的遊戲延遲時,遊戲玩家胸中的感覺都是殘酷的。對於許多人來說,這是今年的亮點,也是值得計劃的事情。你甚至可能已經預訂了一個假期來玩,告訴家人你一個月沒有空,並取消了所有的聚會。一旦遊戲啟動,它就會被破壞和毫無生氣,並且開發人員承諾“我們稍後會修復它”的情況並不少見。 然後,當錯誤年復一年地持續存在時,就會出現“我們聽到你的聲音”,不久之後,伺服器關閉並直接進入下一個主機身體以吸走生命。

HQ

Microsoft和Bethesda通過做正確的事情開始新的一年。他們回到了過去,回到了一個時代,在這個時代,炒作和違背承諾是完全未知的現象,他們剛剛發佈了一款遊戲。直接,沒有多餘的裝飾。他們讓球員成為焦點,而不是股東。上周,我們再次體驗了這一點。在黃金時段,在Bethesda and Microsoft Developer Direct的中間。當然,一次絕不是一種趨勢,但它仍然表明事情不必一直那麼複雜。顯然,有可能在宣布遊戲的同一天推出遊戲,並使其變得更好 - 直接進入Game Pass,所以讓我們希望它成為一種新的趨勢。當然,Hi-Fi Rush現象級的事實也不會使它變得更糟。

Hi-Fi Rush
Chai 扯掉了一把空氣吉他獨奏。我和安全機器人都沒有留下特別深刻的印象,但這種情況很快就會改變。
這是一則廣告:

它立即開始,介紹將我帶入一個色彩,創造力和開玩笑的幽默世界。隨著The Black Key's搖擺的熱門歌曲Lonely Boy的曲調,我認識了我的角色Chai,從現在開始,我將和他一起度過大約九個小時。我們不會立即點擊,這是肯定的。起初,我認為這個小夥子是一個非常煩人和抱怨的變焦者,他應該長大,停止生活在一個幻想的世界裡,在那裡你可以稱自己為搖滾明星,但這很快就過去了,很快我們就微笑著彼此相愛。不久之後,整個遊戲世界就開始振動到甜美的即興演奏,我們有一個使命。粉碎Vandelay,一個由沒有同情心的Kale和他雜亂無章的追隨者領導的邪惡集團,一切都在音樂的節奏中(我們這些已經存在了一段時間的人當然知道Vandelay是一家由George Costanza經營的乳膠進出口公司Seinfeld 僅此而已)。無論如何,一件事導致另一件事,Chai突然在他的肚子里有一個機械臂和一個MP3播放機。在他的拳頭裡,是一把由廢金屬製成的V形死亡吉他,在他身邊的是一隻高科技的小貓,實際上是一個名叫Peppermint的女人。

重要的是要

Hi-Fi Rush
正確擊球,始終保持步伐。如果你這樣做,你很快就會立於不敗之地。

我們一起出發進入一個充滿活力的世界,充滿了平臺遊戲、解謎,當然還有戰鬥。與此同時,背景中不斷的節拍,當我在適當的時候發出殘酷的毆打時,這種強度會增加,以便齒輪、電池和導熱膏從天而降。首先是簡單的清潔機器人,然後是成熟的戰爭機器,最後我站在那裡。與我的第一個老闆四目相對,或者更確切地說是與LED燈四目相對。Nine Inch Nails 將圓盤踏板踩到底部,我對攻擊按鈕也這樣做。輕重攻擊,吉他獨奏結束,使我面前的巨人呱呱叫,我一直在移動,永遠不會靜止不動。我躲避,我招架,我在感覺最合適的時候出手。這就像一首毀滅的交響曲,就像音樂永遠不會停頓一樣,我永遠不會停下來。我恍惚地坐著,永遠起雞皮疙瘩。一切都無縫銜接,一旦我進入那個甜蜜的地方,一切都在完美的共生中發生,在那裡Peppermint和我排成完美的回合,讓我覺得完全無敵,這一切都是如此美麗,以至於時鐘停止了,天使們齊聲唱歌。

這是一則廣告:
Hi-Fi Rush
經過幾次汗流浹背的即興演奏后,輪毂世界中的沙發總是受歡迎的。

最後,在經歷了一段既欣快又疲憊的音樂之旅之後,我降落在沙發上。在樞紐世界里,它既是一片綠洲,一個休息和沉思的地方,也是一個我可以為下一個任務做準備的地方。利用我從粉碎機械敵人中積累的廢料,我可以用新的高級攻擊、多肉的特殊技能以及最終的籌碼來升級我的機械臂,為我的騎士貓科動物夥伴提供更多的衝擊力或更短的冷卻時間,這將是必要的,因為應該如此,每個任務都變得越來越難。不過,從來都不要地獄般的困難,儘管如果你找不到自己的節奏,在一些地方這可能是一次真正的考驗,因為這就是它的全部意義所在。找到節奏,永不失去它,你會得到很多好處。但在這裡,重點不是挑戰,而是其他價值觀。例如,就像純粹的娛樂一樣。

Hi-Fi Rush
我們到了。。。D. Hi-Fi Rush 提供最好的幹技術幽默。

但這並不全是樂趣和遊戲。這裡還有一個故事,乍一看似乎既瑣碎又平庸,但請等待。你的心會跳動,但它也會充滿溫暖,以至於你會暫時忘記你是一個揮舞著吉他的報價機器在這裡搖滾。因為如果說Hi-Fi Rush做了一件事,那就是搖滾。放大器正在全力以赴,它正在所有氣缸上點火。它是狂野的,它是美麗的,我們以瘋狂的速度做這一切,沒有絲毫填充或實時服務元件的跡象。沒有貪婪的商業模式,沒有空洞的遊戲世界。另外,沒有一個錯誤。我甚至沒有遇到一點無攻擊性的圖形故障。沒有性能問題。零延遲,無掉幀。當然,它甚至不需要被提出,但由於涉及Bethesda,它仍然值得強調。配音演員在情感層面上使這個故事驚心動魄,在更輕鬆的層面上做得非常出色,略帶書的幽默往往恰到好處。從視覺上看,這是一個色彩繽紛的復古夢想,突然成真。一本漫畫書栩栩如生,結合華麗的配樂,就像將整個80年代直接注入您的血液。

Hi-Fi Rush

Hi-Fi Rush並非獨一無二。這是一個沒有溜冰鞋的Jet-Set Radio,在不久的將來會有節奏的鬼泣,不可能不想起金屬:地獄歌手,幽默經常讓人想起《無主之地》中的幽默,但有時你真的不需要重新發明輪子。有時,從其他地方挑選最好的功能,然後從中製作出自己的東西,從人群中脫穎而出的東西並沒有錯。他們肯定在這裡做到了這一點,將一款從頭到尾都非常有趣的遊戲放在一起。事實上,很難找到任何可以抱怨的東西。其中大部分都有效,它是一台運轉良好的機器,與眾不同,但如果我要用任何東西破壞即將到來的收視率派對,主要是兩件事。去哪裡並不總是很清楚,這也不得不說,這可能被我糟糕的位置感所增強,但不可否認的是,儘管主要是線性關卡設計,但它在這裡和那裡有點混亂。然後是遊戲後半部分的戰鬥。

當螢幕上擠滿了敵人時,有時會變得難以閱讀房間,當錯過招架或錯過擊中錯誤目標的完美射門可能導致我對該序列的最終成績是 B 而不是 A 或 S 時,這顯然不是最佳選擇。當這是我自己的錯時,這是一回事,但是當這是由於我無法控制的因素時,我就不那麼寬容了。現在,除了Achievement獵人和完成者之外,它沒有任何特別昂貴的成本,如果我在這個過程中碰巧死了,我只需要從音樂突然停止的地方繼續。

HQ

我只需要向 Bethesda 和 Microsoft 致敬,首先是開發商 Tango Gameworks 的重磅版本和一款我可能稱之為我在地球上近 50 年玩過的最好的平台遊戲之一的遊戲Earth.我知道這些都是大詞,但是我有多少次一口氣流覽過一款遊戲,而不是一次大聲詛咒微交易、錯誤、破碎的遊戲機制或無聊的內容?答案很少,很少。

09 Gamereactor China
9 / 10
+
真正的遊戲樂趣。夢幻般的配樂。可愛的圖形與一流的動畫。非常幽默。穩定且沒有錯誤。
-
當同時發生很多事情時,戰鬥有時會感覺有點混亂。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

相關文章

Hi-Fi RushScore

Hi-Fi Rush

評論. 作者為 Måns Lindman

我們已經在Tango Gameworks的驚喜推出動作遊戲中測試了我們的節奏。



滾動無限載入網頁內容