新聞
Hyper Light Breaker
Heart Machine 對 Hyper Light Breaker 的惡意 Medkits 進行了更改
最新的補丁旨在解決遊戲中許多最大的社區請求。
HQ
自從 Heart Machine 的 Hyper Light Breaker 作為搶先體驗遊戲在PC上首次亮相以來,該遊戲就面臨著一些 不同的問題和粉絲 對其一些核心設計理念和決策的批評。最直言不諱的元素之一圍繞著 Medkits 以及它們獲得的挑戰性,開發人員在遊戲 的最新補丁 中已經解決了這個問題。
現在,在此更新之後,玩家將從手中的 Medkit 開始,並且在每次運行開始時也會獲得自動填充的 Medkit 。您將能夠使用 Bright Blood 而不是 Medigems 在 Shrines 處重新填充 Medkits ,並且您也可以從其中一個供應商那裡獲得 Medkit 的改進,同時 Medigems 變得不那麼重要,從而減輕了貨幣密集型體驗的壓力。
最重要的是,Crown 戰鬥應該會變得更容易,後仰不會對玩家產生太大影響,傷害痕跡不會造成命中眩暈,並且各種錯誤也已被壓縮。毋庸置疑,這看起來像是對其他方面進行一系列重大改進的開始,這些改進原本會讓人感到沮喪,其中許多我們在 最新的印象中強調了這些改進。
查看下面的完整補丁說明。
遊戲性改動
社區建議:Medkit 重做
- 玩家現在從 Medkit 開始。
- 通過 Pherus Bit 提供的第一次 Medkit 升級現在改進了 Medkits。
- Medkit 現在在運行啟動時自動填充,最高可達最大容量(預設為 1,可升級到 2)。
- Shrines 的醫療包補充現在用 Bright Blood 支付,而不是 Medigems。
- Medigems 在收穫時仍然提供少量生命值,但不再用於 Medikit 或用於週期結束篩選。
敵人更新
- 社區建議:從提取生成表中移除了科技鱷魚蠻力和白色短劍。
- 社區建議:增加了 Crown 戰鬥中額外敵人波次之間的時間。
- 來自弱敵怪的射彈不再對玩家造成命中震暈。
- 將播放後仰動畫,但玩家將擁有完全控制權。之前,他們打出了一記重擊,暫時打斷了他們。
- 修復了傷害軌跡在接觸時導致擊暈的問題。
- 敵人的仇恨距離減少。
- 從Drop Down Lab 產生中刪除了一些不應該在那裡生成(或根本不應該)生成的敵人。
Bug 修復
- 社區輔助:修復了一些玩家在啟動時卡在黑屏上的錯誤。
- Community Assist:修復了導致性能隨時間推移而下降的記憶體洩漏。





