Halo Studios 旨在透過 Halo: Campaign Evolved 吸引舊粉絲與新粉絲。
Max Szlagor:「Halo 在擁有龐大且健康的社群時,玩起來效果最佳。我們視此為成長、擴展並重新連結 Halo 社群的方式。」
在明天的 Xbox 開發者直面會(週四 18:00 GMT/19:00 CET)中,我們似乎不太可能看到 Halo: Campaign Evolved ,因為列出的遊戲包括 Fable 、Forza Horizon 6 和 Beast of Reincarnation 。從過去幾年來看,他們通常會堅持計畫,儘管他們也常常有新驚喜。
無論如何,Halo: Campaign Evolved 今年仍會發行,且合理推測發售日期的公告不會太遙遠。畢竟我們已經看過不少遊戲實況了。
在接受 GamesRadar 採訪時,執行製作人 Damon Conn 解釋了這款可能是史上最經典 Xbox 遊戲的新作的目標:
「我們希望能帶來過去25年來一直陪伴我們的系列老將,讓他們與全新一代的選手同台演出。有些人從未接觸過《光環》。也許它們一直都在 Sony 產品上,某個時候換過主機,或者當時沒注意到。我們希望讓球員重新聚在一起。」
創意總監Max Szlagor表示,讓更多玩家成為《光環》粉絲也是明智之舉,儘管這款重製版除了合作模式外沒有多人遊戲:
「Halo 在我們有一個龐大且健康的社群時,玩得最好。我們視此為成長、擴展並重新連結 Halo 社群的方式。」
他當然指的是士官長(Master Chief)現在首次登上PlayStation,康恩表示他感受到這件事的歷史意義:
「我們希望在 PlayStation 上延續《光環》的傳承,並正在為擴展我們的《光環》宇宙鋪路——這就是我們的看法。這可不是件小事。我們不會,也不會輕忽這件事。我們確實感受到這份壓力。」
如前所述,別指望明天能看到 Halo: Campaign Evolved (雖然有機會),但無論如何,我們應該不會太久就會有更多消息。許多人猜測遊戲將於今年11月15日發售,這天正是《光環》系列與Xbox慶祝25週年的日子。但那意味著要在Grand Theft Auto VI 前四天才上映,我們也不確定即使是士官長也能贏這場戰役。





